Интервью с Романом Аракеляном
Дата публикации: 11.03.2010
Источник: Блог разработчиков (.dat)
"...сегодня начальник отдела тестирования.dat Роман Аракелян ответил на ряд внутренних и достаточно общих вопросов, связанных с процессом тестирования проекта и работы с внешними тестерами-энтузиастами..."
Интервью с Николаем Ковалевым
Дата публикации: 09.03.2010
Источник: nevendaar.com
"...За последние годы стало хорошей традицией создателям «Disciples III: Renaissance» общаться с поклонниками серии и открывать некоторые секреты творческого процесса и создания игры..."
Интервью с Дмитрием Демьяновским
Дата публикации: 18.01.2010
Источник: disciples3.ru
"...В первом аддоне игроки получат еще одну кампанию за расу Нежити, также в первом аддоне будет полноценно введена сетевая игра (в бета версии она появится в обновлениях к игре). Следующий аддон должен добавить новую игровую расу - Гномов и кампанию за них...."
Интервью журналу iXBT.com
Дата публикации: 11.11.2006
Источник: iXBT.com
Авторы: Дмитрий Гомельский, Виталий Казунов aka Lockust
"Серия Disciples всегда была стабильно хороша. Первая часть, вторая, многочисленные дополнения собирали и не разочаровывали поклонников. Эта великая пошаговая стратегия брала за душу своим депрессивным стилем и атмосферой. Восхищала своей простой и в тоже время гибкой механикой. Радовала отлично прописанным сюжетом и интересным построением кампаний. Но со времени второй части минули годы, и как бы не баловали нас издатели «золотыми» наборами, но хочется продолжения истории, а заодно обновленной графики и хоть чуточку модернизированной механики..."
Disciples 3: Ренессанс: Интервью с разработчиками
Дата публикации: 16.10.2006
Источник: Игромания
Автор: Андрей Александров
"...У Disciples 3 два лица. Одно из них — это торжественный финал КРИ’2006, где игра получила сразу две награды. Это амбициозная студия-разработчик .dat, в число основателей которой входит Анри, один из лучших российских игровых художников. Но есть и другое лицо. Долгая история с потерей разработчиков-вдохновителей и сиротливыми скитаниями по вокзалам компьютерно-игровой индустрии. Приемные родители из далекой России....."