Disciples III
Мы В Контакте Наш Twitter Мы в Facebook Наш YouTube канал



Меню
Главная
Форум
Магазин игр
Галерея
Карта мира
Книги серии Disciples
Творчество
Игры и автоматы

Рекомендуем

Disciples 3
Об игре
Расы
Герои саг
Энциклопедия
Магия
Бестиарий
Бестиарий (NEW)
Сокровищница
Активируемые объекты
Подземелья
Советы и секреты
Карты
Файлы
Галерея
Пресса об игре
Архив статей

Реклама

Disciples 2
Об игре
Расы
Герои саг
Энциклопедия
Магия
Бестиарий
Сокровищница
Прохождение
Советы и секреты
Галерея
Пресса об игре

Disciples 1
Об игре
Энциклопедия
Магия
Бестиарий
Сокровищница
Прохождения
Советы и секреты
Галерея
Пресса об игре


Орды нежити (нейтралы)

 
Земли нежити Все представители Орд нежити, в настоящее время встречающиеся в игре - это нейтралы, и в состав "регулярного" войска Мортис, которое окажется под нашим управлением в грядущем аддоне, ни один из них, вероятнее всего, не войдет. По крайней мере, на данный момент можно с уверенностью говорить о том, что числе рядовых бойцов игровой расы нежити будут другие оборотни и другой Носферату. Представленые же в данной статье так и останутся нейтральными монстрами.
Сейчас путешественники, странствующие по миру Невендаара, могут столкнуться с семью представителями Орд, трое из которых являются бойцами ближнего боя (причем двое из них уникальны: один - благодаря полной неуязвимости к физическим атакам, а второй - из-за дальнего боя), а остальные - магами.

Орды нежити - Оживший мертвец

Орды нежити - Оживший мертвец


Благодаря темному ритуалу Некроманты оживляют тела недавно умерших крестьян, превращая их в подданных Мортис. Смердящие и полуразложившиеся, не обладающие даже зачатками разума, они умеют только одно: убивать и жрать. А едой они считают все живое, что попадется им на пути.


Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 9
Опыт до повышения: 1199
Класс: Воин
Бой: Ближний
Источник урона: Оружие
Цель: Одиночная
Дальность хода: 2
Выносливость: 26
Сила: 32
Интеллект: 1
Ловкость: 10
Сноровка: 32

Сила атаки: 128
Здоровье: 520
Очки прикрытия: 0
Инициатива: 30
Броня: 7
Огня: 0
Земли: 35
Воды: 0
Разума: 75
Смерти: 100
Воздуха: 0
Миазмы


Орды нежити (нейтралы) - Оживший мертвец Самый низкоуровневый воин представителей Орд нежити, с которыми сейчас можно повстречаться в игре, и один из немногих их бойцов ближнего боя. Существо на редкость тупое, крайне медлительное, зато уж если до вас таки доберется, мало не покажется - удар у него весьма внушительный, благо никакие угрызения совести его остановить не могут.
Пытаться воздействовать на разум ожившего мертвеца - дело практически безнадежное (по причине почти полного отсутствия этого самого разума). Уязвим к атакам огнем, водой и воздухом, а вот земля ему причиняет намного меньше вреда - очень уж тесную связь имеет с ней только что восставший из нее зомби.
Специальное умение ожившего мертвеца - "Миазмы", облако ядовитых испарений, которое он может распространять вокруг себя, вызывая у противников отравления.


Скриншоты

Орды нежити (нейтралы) - Оживший мертвец Орды нежити (нейтралы) - Оживший мертвец

Орды нежити (нейтралы) - Оживший мертвец Орды нежити (нейтралы) - Оживший мертвец





Орды нежити - Чума

Орды нежити - Чума


Некоторые называют эту тварь Проводником, некоторые Костлявой. одни боятся ее, другие - стремятся встретить. Чума - проклятие и избавление любого, кто оказался рядом, добровольно или случайно. Воплощенная погибель.


Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 15
Опыт до повышения: 1775
Класс: Маг
Бой: Ближний
Источник урона: Смерть
Цель: Одиночная
Дальность хода: 4
Выносливость: 25
Сила: 8
Интеллект: 20
Ловкость: 30
Сноровка: 52

Сила атаки: 60
Здоровье: 750
Очки прикрытия: 0
Инициатива: 45
Броня: 6
Огня: 15
Земли: 10
Воды: 0
Разума: 10
Смерти: 100
Воздуха: 0
Яд
Ночной охотник


Орды нежити (нейтралы) - Чума Формально это создание Мортис является магом. Но по сути, Чума - это скорее стрелок: дальний бой, одиночная цель. Вот только оружием ей служит не сталь обычных стрел, а магия смерти. Как и многие из представителей неумерших, она способна отравлять врагов. Базовый урон у Чумы не особенно велик, зато высокая сноровка позволяет ей часто наносить критические удары, наносящие двойные повреждения. Как и многим подобным существам, ей помогает в бою темнота ночи - в ночное время ее сноровка увеличена еще больше, чем обычно.


Скриншоты

Орды нежити (нейтралы) - Чума

Орды нежити (нейтралы) - Чума Орды нежити (нейтралы) - Чума

Орды нежити (нейтралы) - Чума Орды нежити (нейтралы) - Чума





Орды нежити - Темный слуга

Орды нежити - Темный слуга


Темный слуга остается загадкой для большинства путников. Он бесстрашен и хитер, а клинки его остры и смертоносны. Но кто он, за кого он мстит и почему столь безжалостен - не знает никто.


Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 19
Опыт до повышения: 2195
Класс: Воин
Бой: Дальний
Источник урона: Оружие
Цель: Одиночная
Дальность хода: 5
Выносливость: 23
Сила: 15
Интеллект: 1
Ловкость: 55
Сноровка: 35

Сила атаки: 70
Здоровье: 575
Очки прикрытия: 0
Инициатива: 55
Броня: 4
Огня: 25
Земли: 10
Воды: 5
Разума: 10
Смерти: 75
Воздуха: 20
Телепортация
Двойная атака
Ночной охотник
Крадущийся в тенях


Орды нежити (нейтралы) - Темный слуга Один из самых непонятных персонажей в игре. Если говорить откровенно, на данный момент у меня даже нет абсолютной уверенности в том, что Темный слуга - это представитель именно Орд нежити. Приходилось даже сталкиваться с мнением, что он относится скорее к нейтралам-демонам, и оно, с моей точки зрения, имеет под собой основания. Тем не менее, я размещаю его здесь. По крайней мере, до тех пор, пока не прояснится этот вопрос.

Причины, по которым я все же склоняюсь к тому, что это представитель нежити, следующие. Прежде всего, до сих пор мне приходилось встречать этого персонажа только совместно с представителями нежити. Ни разу он мне не встретился в отряде демонов или просто других, не относящихся к Ордам, персонажей. Далее, отличительной чертой неумерших можно смело считать высокую защиту от магии смерти. А она у Темного слуги чрезвычайно высока. Не полный иммунитет, конечно, но она выше, чем у Некроманта, а уж его-то принадлежность к служителям Мортис никто не будет отрицать. Способности, которыми обладает Слуга, характерны для представителей нежити (явно ночное существо). Ну и внешне он (хотя это уже сугубо личное впечатление) гораздо больше похож на нежить, нежели на демона. В общем, поживем - увидим.

Персонаж весьма любопытный. Достаточно значительная скорость на тактической карте, едва ли не самая большая среди ныне присутствующих в игре представителей Орд. Дальний бой, двойная атака, и несколько весьма интересных особенностей и навыков. Как уже было сказано, Темный слуга - ночное существо. В темное время суток у него увеличиваются ловкость и сноровка, которые, кстати сказать, у него и так неслабые, что делает его еще более опасным - чаще наносит критические удары, чаще попадает. Да еще и телепортироваться способен.


Скриншоты

Орды нежити (нейтралы) - Тёмный слуга Орды нежити (нейтралы) - Тёмный слуга

Орды нежити (нейтралы) - Тёмный слуга Орды нежити (нейтралы) - Тёмный слуга




Орды нежити - Некромант

Орды нежити - Некромант


Со стороны может показаться, что этот тщедушный старик просто недоедает. Подойдя ближе, вы обнаружите перед собой одного из опаснейших последователей Мортис, умелого и безжалостного Некроманта, способного в мгновение ока поднять из мертвых небольшую армию.


Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 20
Опыт до повышения: 2300
Класс: Маг
Бой: Дальний
Источник урона: Смерть
Цель: По площади
Дальность хода: 3
Выносливость: 24
Сила: 4
Интеллект: 35
Ловкость: 45
Сноровка: 50

Сила атаки: 105
Здоровье: 720
Очки прикрытия: 0
Инициатива: 30
Броня: 4
Огня: 25
Земли: 35
Воды: 5
Разума: 30
Смерти: 65
Воздуха: 20
Оживление мертвеца
Поднять мертвеца

Орды нежити (нейтралы) - Некромант

Первый представитель типичных магов Нежити (если не считать Чумы, которую я все же склонна относить скорее к нетипичным стрелкам, чем к магам). Бьет по площади магией смерти, часто критует. Но сила Некроманта не только в этом. Как истинный некромант, он обладает особой властью над мертвыми. В случае необходимости он может поднять мертвеца - призвать с помощью магии на помощь в качестве союзника Ожившего мертвеца. Но и это еще не все. Он еще и способен оживлять своих погибших союзников.


Скриншоты

Орды нежити (нейтралы) - Некромант

Орды нежити (нейтралы) - Некромант Орды нежити (нейтралы) - Некромант

Орды нежити (нейтралы) - Некромант Орды нежити (нейтралы) - Некромант





Орды нежити - Королева личей

Орды нежити - Королева личей


Восставшая из могилы во славу повелительницы загробного мира, она призвала все свои силы и стала полноправной помощницей Мортис. Та одарила ее силой и властью над мертвыми, дабы Королева личей еще лучше служила своей хозяйке.


Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 26
Опыт до повышения: 3320
Класс: Маг
Бой: Дальний
Источник урона: Смерть
Цель: Все
Дальность хода: 3
Выносливость: 44
Сила: 8
Интеллект: 53
Ловкость: 43
Сноровка: 44

Сила атаки: 132
Здоровье: 1320
Очки прикрытия: 0
Инициатива: 40
Броня: 8
Огня: 35
Земли: 40
Воды: 0
Разума: 5
Смерти: 100
Воздуха: 15
Огненный шар

Орды нежити (нейтралы) - Королева личей

В отличие от некроманта, Королева личей бьет по всему отряду, и по чистой боевой мощи значительно превосходит последнего. Ее отличительная особенность - еще одна атака в качестве спец-способности, "Огненный шар". Если Королева личей сталкивается с врагом, над которым смерть не будет иметь полной власти, она призывает на помощь всепожирающее пламя, и в отряд врагов врывается взрывающийся шар огня.


Скриншоты

Орды нежити (нейтралы) - Королева личей

Орды нежити (нейтралы) - Королева личей Орды нежити (нейтралы) - Королева личей

Орды нежити (нейтралы) - Королева личей Орды нежити (нейтралы) - Королева личей (Огненный шар)





Орды нежити - Носферату

Орды нежити - Носферату


Никто не знает, откуда прибыли эти всадники. Кто-то зовет их Возничими смерти, кто-то, по недомыслию, Всадниками Апокалипсиса, кто-то же кличет просто - Носферату. Они проносятся по дорогам и селам, оставляя за собой сожженные дома, разруху и смерть. И каждый смельчак, решившийся встать у них на пути, лишается головы.


Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 28
Опыт до повышения: 3476
Класс: Маг
Бой: Дальний
Источник урона: Смерть
Цель: По площади
Дальность хода: 4
Выносливость: 46
Сила: 23
Интеллект: 57
Ловкость: 39
Сноровка: 51

Сила атаки: 171
Здоровье: 1380
Очки прикрытия: 0
Инициатива: 55
Броня: 13
Огня: 25
Земли: 10
Воды: 0
Разума: 45
Смерти: 100
Воздуха: 40
Регенерация
Пожирание
Ночной охотник

Орды нежити (нейтралы) - Носферату
Еще один, последний, маг Орд нежити. Абсолютно неуязвим для магии смерти, бьет по площади, зато гораздо сильнее, чем остальные. Отличительная особенность Носферату - способность восстанавливать утраченное здоровье, причем разными способами, как самопроизвольно (регенерация), так и за счет противников (пожирание). Ночное существо, в темное время суток увеличена сноровка (а с ним - и шанс нанесения критического удара).


Скриншоты

Орды нежити (нейтралы) - Носферату

Орды нежити (нейтралы) - Носферату Орды нежити (нейтралы) - Носферату

Орды нежити (нейтралы) - Носферату Орды нежити (нейтралы) - Носферату



Оборотень

Оборотень


Некоторые алхимики полагают, что Оборотни - это просто больные люди. Некоторые даже осмеливались их лечить. Большинство погибало, как только оказывалось в поле зрения голодного и очень раздраженного Оборотня, с ужасом осознав, что обычное железо не способно нанести вред или просто сдержать этих кровожадных тварей.


Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 20
Опыт до повышения: 3152
Класс: Воин
Бой: Ближний
Источник урона: Оружие
Цель: Одиночная
Дальность хода: 4
Выносливость: 32
Сила: 50
Интеллект: 4
Ловкость: 38
Сноровка: 55
Сила атаки: 200
Здоровье: 640
Очки прикрытия: 1
Инициатива: 40
Броня: 100
Огня: 0
Земли: 5
Воды: 0
Разума: 0
Смерти: 15
Воздуха: 0
Иммунитет к обычному оружию
Ночной охотник


Орды нежити (нейтралы) - Оборотень Всякий, кому довелось играть в предыдущую часть игры, наверняка помнит одного из самых харизматичных бойцов нежити, оборотня. Эти существа встречались в дебрях отдаленных лесов, а также активно сотрудничали с последователями Мортис, принимая участие в битвах на стороне отрядов оживших мертвецов, и оберегая их города.

Как и раньше, оборотни совершенно невосприимчивы к обычному оружию, и одолеть их можно только магией. Так что если вам доведется путешествовать по тем местам, где могут встречаться эти создания, позаботьтесь о том, чтобы в вашем войске нашлось место хотя бы для одного чародея, или, на худой конец, чтобы в вашем рюкзаке были руны с боевыми заклинаниями. Без этого встреча с оборотнем окажется фатальной даже для самого сильного отряда. Также учитывайте тот факт, что, являясь Ночным охотником, эта тварь сильнее всего именно в ночное время.

Оборотни чаще одиночки, их редко можно встретить в одной стае с себе подобными, но зато их очень часто сопровождают волки. В любом случае, оборотней необходимо уничтожать в первую очередь. Очень желательно (хоть и не всегда возможно) - еще до того, как они успеют добежать до ваших бойцов. Эти твари даже за один раунд способны основательно потрепать кого угодно, ведь у них не только приличный базовый урон, но и хорошая сноровка, которая позволяет им часто наносить критические удары, пробивающие любую броню.

Поскольку Орды нежити - раса на данный момент неигровая, пока что мы можем рассчитывать на встречу с оборотнями только как с противниками. Изменится ли что-нибудь с выходом аддона, и доведется ли нам поиграть ими - покажет время. Будем надеяться и ждать. Мы уверены, что нам эта возможность наверняка представится. А до тех пор - осторожнее передвигайтесь по лесам на окраине страны, и внимательно прислушивайтесь к вою волков в ночи - кто знает, за кем следует именно эта стая...


Скриншоты

Орды нежити (нейтралы) - Оборотень

Орды нежити (нейтралы) - Оборотень Орды нежити (нейтралы) - Оборотень

Орды нежити (нейтралы) - Оборотень Орды нежити (нейтралы) - Оборотень


Автор: Rain

Дата публикации: 2010-02-06 11:52:10
Просмотров: 80272

[ Назад ]


EliseySlachev [xm-02-a4 собака mail точка ru] (2011-07-22 22:58:35)
че за бред ведь некромант по идее должен быть не нейтралом а магом нежити!!!!!




Rain [rain собака alldisciples точка ru] (2011-07-23 04:39:26)
EliseySlachev, а еще в состав Орд входят Королева личей, Носферату и оборотень)). И это им не мешает одновременно быть и нейтралами




nikich [www точка gena собака gisni точка net] (2011-09-28 13:44:57)
Вопрос: где кубарем слетевший с лестницы эволюции, не думающий не о чём кроме еды, кусок несвежего мяса, именуемый себя ожившим мертвецом, умудрился раздобыть топор, да ещё и так браво научился им махать. Или он помня как готовил еду при жизни, разделывает мясо? Непонятноо...




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-09-28 14:06:12)
nikich, какая эволюция? Топор ему вручил поднявший его некромант. Или сам нашел, проблем-то.




nikich [www точка gena собака gisni точка net] (2011-09-28 14:29:12)
Зачем этому прожорливому троглодиту подручное орудие, к тому же до этого ещё додуматься надо, а у него явно умственное развитие на уровне табуретки. Да и не думаю что некромант повсюду с собой связку с топорами таскает.




Коля [nikolay999 собака bk точка ru] (2011-12-10 12:40:34)
Чума,рулит.




Azulus [alexandersss2010 собака mail точка ru] (2011-12-27 09:32:56)
Темного слугу я бы вообще ни кому не относил, ни к ордам ни к легионам, пускай будет полным одиночкой, или наподобие наемника.




Гость: Ярослав [krinfel точка 888 собака mail точка ru] (2012-02-18 11:46:17)
Azulus, Темный слуга, это на самом деле - темный эльф. В прошлом он был эльфом Галлеана, но потом его исказила мертвая магия Мортис, после чего он присоединился к её воинству. Как я понял по сценарию и сюжетной линии этой игры.




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2012-02-18 12:04:59)
Гость: Ярослав, интересная теория. Только никаких подтверждений в игре нету)




Гость: Ярослав [krinfel точка 888 собака mail точка ru] (2012-02-18 12:11:39)
Nayred, Я просто читал статьи за темных эльфов в Disciples 2, и там все детально и точно расписано за них... Кто хочет может придерживаться другого мнения и считать его представителем кем угодно... хоть нежетью, хоть легионов проклятых, - это ваше право. Но суть его в действительности - Темный эльф или Дроу, как их ещё называют.




Гость: Ярослав [krinfel точка 888 собака mail точка ru] (2012-02-18 12:15:10)
Nayred, Да и внешне он на представителей ихней расы очень сильно похож, если сравнить его с теми же темными эльфами из Disciples 2.




Гость: Ярослав [krinfel точка 888 собака mail точка ru] (2012-02-18 13:09:58)
Меня в этой игре больше всего ,,прет" играть именно за нежить, во-первых - она самая самая сильная фракция в игре; во-вторых - она красивее всех остальных фракций промоделирована и прорисована, и достойна называться ,, Нежитью " во всех смыслах этого слова; а во-третьих - очень интересная и красивая сюжетная линия в кампании игры играя за Салаара и Амину !! В целом разработчики очень хорошо постарались над этой фракции ! Единственно что - нужно усправить ошибку в одинаковой атаке между Вирмом и Змеем рока, сделать существенное различие между ними, и тем самым увеличить мощь Драколича и Пожирателя, что их еще больше приблизит к мощи Костяного Дракона... Вот так вот.




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2012-02-18 13:12:29)
Гость: Ярослав, темные эльфы в невендааре - это эльфы-нежить. Сюрприз! А "дроу" в невендааре вообще не существуют.




Гость: Ярослав [krinfel точка 888 собака mail точка ru] (2012-02-18 13:32:53)
Nayred, Дроу это другое название Темных Эльфов. И говорю я это имея ввиду не конкретно темных эльфов невендаара, а в целом во всех играх мира фентези ! который создал легендарный писатель Джон Рональд Руэл Толкин в своих работах ... И просто переделали ихнее происхождение как расу, вот и все, чтобы эта игра была не похожей на остальные игры и уникальной по своему... Та-даааа




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2012-02-18 13:46:26)
Гость: Ярослав, вау, какое месиво из фактов и собственных фантазий) Пожалуй, оставлю тебя в твоей волшебной стране)




Гость: Ярослав [krinfel точка 888 собака mail точка ru] (2012-02-18 14:03:13)
Nayred, На самом деле это фантазия вашей волшебной страны) которую я пытался вам донести и прояснить, поскольку вы сами не знаете судя по вашим cловам что это за персонаж и к кому он относиться, хотя в предыдущей части игры все подробно и ясно расписано насчет него ! ,,Azulus [alexandersss2010 собака mail точка ru] (2011-12-27 09:32:56)
Темного слугу я бы вообще ни кому не относил, ни к ордам ни к легионам, пускай будет полным одиночкой, или наподобие наемника.
''




Azulus [alexandersss2010 собака mail точка ru] (2012-02-18 22:53:06)
Nayred опять за старое? И дня наверное не прошло чтоб ты с кем то и не поспорил)
Гость: Ярослав, а уверен что он бывший эльф? Что у него с ножками?




Гость: empty [indorill точка empty собака gmail точка com] (2012-04-28 12:48:28)
А мне Чума(чечая XDDD) нравиться, вот только ноги, мда, а так клас)




Гость: Ардомиэль [the-crypts собака rambler точка ru] (2012-05-13 16:58:50)
Пожалуй самая прикольная черта игры Disciples III; это Нейтральная Нежить; нарисованна super; особенно мне понравился Нейтральный Всадник Носферату (если по секрету, то он похож на Смертоносца из старой игры Golden Axe II); и Нейтральная Королева Паразитов; но самое прикольное, что в Аддоне они ничем не отличаются, кроме оборудования и портретов; ну и еще я заметила что Носферату в Аддоне имеет зеленоватый оттенок, если внимательно присмортерться, то можно будет увидеть различие, что Нейтральный Носферату как бы, имеет красно-сиреневый оттенок; кто не верит, пусть сами посмотрят в столице, хотя могу прислать Скриншоты кому интересно посмотреть на отличие. Ну и больше всего мне понравилось то что Нейтральная Королева Паразитов вообще ничем не отличается от Королевы Паразитов из Аддона; кроме оборудования и портрета Меня это радует, потому что Нежитью можно итак поиграть без Аддона; с помощью Редактора Карт; жаль только что художник пришел другой в Аддоне; потому что Нейтральная Нежить была нарисованна красивее (ИМХО).




Гость: локи [zaporozhec2007 собака mail точка ru] (2012-08-29 02:21:48)
Гость: Ярослав, Хех вообщето, темных эльфов называют дроу только в одном месте, на Фаэруне, в Forgotten Realms, и да, Д. Р. Толкиен тут совершенно не причем




Гость: Probotector_2000 [inoel собака lenta точка ru] (2012-09-11 13:21:42)
снимки были сделаны в столице империи, если сделать их в столице орд нежити будет гораздо лучше смотреться. советую игрокам сделать в качестве эксперимента... однако это ничего не меняет, я уже убедился. сравнивал нейтральных и тех что из орд нежити. в аддоне персонажи 100% лучше, и оттенок у них зеленоватый. портреты более сочные. единственная из нейтральной нежити, что совсем не отличается это - королева личей, разница только в портрете, в аддоне орды нежити портрет у королевы личей гораздо более красивый. ну вернее сказать в аддоне, королева личей еще летает, и скорость передвижения другая, а у нейтралов просто бегает по земле... но на первом уровне экипировка у них полностью одинаковая.




Гость: Cavalryman [Graceleft собака rambler точка ru] (2013-09-05 15:06:06)
Зачем все это? Зачем такая показуха? Почему 2 Главных Лидера Орд - Королева Личей и Носферату нейтралы? В Аддоне одни и теже лидеры по ходу. А жаль. Вот Лич и Архилич в Аддоне - больше радуют чем Королева Личей. Ну а Носферату - получился славный уже изначально. Мое мнение.




Гость: Claude De Lirie [dead_inside собака rambler точка ru] (2013-11-26 14:21:33)
Самые красивые персонажи во всей игре! Нежить-нейтралы просто изумительны! Художник в Ренессансе - невероятно талатнливый был, жапь что в Аддоне пришел бездарь, если бы такая же Нежить была бы и в Аддоне, то глядишь и "Горные Кланы" бы вышли (уверенна не на 100% а на все 105% что именно из-за стилистики разработчики отчаянно пытались сделать ремейк "Перерождение" а потом вообще закрыли грандиозный проект Disciples 3), я лишь дам одну подсказку, "Найти эту разгадку проще чем иголку в снопе сена" видите этот "шедевр" might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-gb/game/creatures/necropolis/index.aspx


Наверх

Комментарии

Very Happy Smile Sad Surprised Shocked Confused Cool Laughing Mad Razz
Embarassed Crying or Very sad Evil or Very Mad Twisted Evil Rolling Eyes Wink Exclamation Question Idea Arrow
Секретный код   или Зарегистрируйтесь

Запомнить

В разработке
· Disciples 3: Горные кланы
Разработка заморожена



Карточка игры
· Disciples : Перерождение
Дата выхода:
18.04.12

· Disciples 3: Орды нежити
Дата выхода:
03 декабря 2010

· Disciples 3
Дата выхода:
11 декабря 2009

· Disciples 2
Дата выхода:
24 января 2002

· Disciples 1
Дата выхода:
04 октября 1999

Комментарии

Галерея




Загрузить свой рисунок

Интересное
Нет данных для этого блока.

Статистика
Индекс цитирования

Архив
Показать\скрыть весь

Октябрь 2024: Новости | Статьи
Июль 2024: Новости | Статьи
Апрель 2024: Новости | Статьи
Март 2024: Новости | Статьи
Январь 2024: Новости | Статьи
Декабрь 2023: Новости | Статьи

О сайте
Обратная связь
Наши проекты
Опросы
Ссылки
Карта сайта (xml)
RSS

Наши проекты
Показать\скрыть весь







Все права защищены, alldisciples.ru 2009- ©
Дизайн сайта by Ksandr Warfire ©
В дизайне использованы элементы интерфейса и арты, предоставленные компанией .dat ©
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
Akella