|
Хаархус - герой Легионов
|
|
|
Внимание - сюжетные спойлеры! Если вы еще не прошли игру, и предпочитаете узнавать обо всех сюжетных ходах самостоятельно, мы рекомендуем вам воздержаться от чтения данной статьи.
___________
Посланный на поверхность верный слуга Бетрезена, Хаархус готов выполнить любой приказ своего повелителя. Его душа замкнулась в ненависти ко всему, что его окружает. |
Статистика на 1 уровне
Общая | Характеристики | Защита от магии | Специальные возможности |
Уровень: 1 Опыт до повышения: 600 Класс: Воин Бой: Ближний Источник урона: Оружие Цель: Одиночная Дальность хода: 3 | Выносливость: 20 Сила: 17 Интеллект: 10 Ловкость: 11 Сноровка: 13
Сила атаки: 68 Здоровье: 700 Очки прикрытия: 1 Инициатива: 40 Броня: 16 | Огня: 20 Земли: 10 Воды: 0 Разума: 5 Смерти: 5 Воздуха: 5 | Нет |
Показатель лидерства: 3
Количество очков передвижения на глобальной карте: 14
Хаархус - это герой расы демонов, которому суждено сыграть весьма значительную роль в истории мира. Клинок Бетрезена, вернейший и отважнейший из его слуг, именно он по приказу своего повелителя стремится захватить посланницу небес Иноэль, чтобы с ее помощью освободить Падшего из его темницы. Абсолютно безжалостный и слепо преданный Бетрезену, он огнем и мечом прошелся по землям Невендаара, оставляя за собой выжженную пустошь.
Навыки
Активные навыки
Навык | Описание | | Эффект | | | Удалить преграду Удалить магическую преграду | | Удаляет магическую преграду с поля боя | | | Замедлить Всеподавляющая апатия наваливается на жертву, она теряет концентрацию, реакция замедляется. События вокруг обрушиваются сумасшедшим круговоротом, сбивающим с толку и путающим жертву | | Переместить противника назад по панели инициативы | | | Смертельный удар Мощная и безрассудная атака, смертоносная для цели, но также опасная и для атакующего | | Удар на 200% от обычной атаки и получения 10% урона по себе | | | Парализация Ледяная хватка сковывает жертву, не позволяя ей двигаться, превращая только что опасного воина в беззащитное дитя | | Парализует выбранного противника, который теперь не может передвигаться и атаковать | | | Оттолкнуть Хороший толчок, пусть и не способный причинить вреда противнику, способен отбросить его от ослабевшей жертвы. Таким грязным приемом воины не раз спасали жизни израненным товарищам | | Оттолкнуть выбранного противника | | | Выставить преграду Вызвать магическую преграду на поле боя | | На поле появляется магическая преграда | |
Прокачка персонажа
Подобно прочим уникальным героям рас, Хаархус - боец ближнего боя, и развивать его нужно соответственно: с упором на силу и сноровку, и с полным игнорированием совершенно не нужного ему интеллекта. Думать будут другие, благо есть кому. Изначально обладая возможностью наносить неплохой урон, Хаархус, тем не менее, проигрывает в силе Ламберту. Хотя Клинку Бетрезена и не придется сражаться с ним, находясь под нашим покровительством, имперский капитан - тот образец, на который в данном случае можно и нужно равняться. Две задачи, которые нужно выполнить как можно быстрее при прокачке характеристик - поднять силу и сноровку (уровень последней у Хаархуса до обидного низок). Затем можно время от времени уделять внимание выносливости и ловкости, что увеличит количество здоровья и поможет избежать критических ударов соответственно.
С прокачкой пассивных навыков все в принципе тоже понятно: лидерство традиционно на первом месте, затем идут умения, особенно значимые для бойца ("Невероятная сила", "Нечеловеческая сноровка", "Стальная кожа"), а также для любого предводителя ("Проводник").
Переходим к рассмотрению имеющихся у Хаархуса активных навыков. Здесь ситуация крайне неоднозначная. Наряду с ценнейшими навыками у демонического героя имеются совершенно бесполезные, на которые вряд ли стоит тратить время и очки навыков.
Самые полезные "с конца" навыки - это возможность выставить и удалить с арены магическую преграду. Лежащая в основе идея на первый взгляд очень привлекательна: если подобными преградами разделить сражающиеся отряды, "запечатав" предназначенных для ближнего боя противников на их половине поля, их можно совершенно спокойно и без потерь уничтожить стрелками и магами. Способность же удалять преграды поможет избежать подобной ситуации, если такой способностью воспользуется враг. Казалось бы, умения просто замечательные, особенно с учетом силы магов и горгулий Легионов. Вот только на практике все выходит иначе. Вызываемые Хаархусом магические преграды занимают на поле слишком мало места, чтобы ими можно было быстро и эффективно "разбивать" арену. Для того, чтобы умение было с успехом применено, поле боя должно изначально иметь весьма специфический рельеф, а именно - уже быть почти полностью перекрытым преградами так, чтобы из одного конца арены в другой можно было попасть только через узкие проемы между валунами, обломками колонн и другим мусором. Такие проемы Хаархус, скорее всего, перекрыть успеет. Вот только рассчитывать на то, что при генережке поля боя достанется что-то нужно, вряд ли стоит - это бывает слишком редко. Таким образом, отличное по задумке умение "Выставить преграду" в реальности становится почти бесполезным.
Ну а возможность снимать такие преграды и вовсе навык проходной: во-первых, в игре слишком мало персонажей, которые их могут ставить; во-вторых, даже те, кому это дано, пользоваться данным навыком будут редко (почему - см. выше), ну а в третьих, даже если враг сумеет эффективно применить преграды, сила чародеев и стрелков демонов с большой вероятностью обратит это себе на пользу.
Общий итог: оба навыка, связанные с магическими преградами на арене, откладываем в самый долгий ящик и учим в самом конце, когда ничего другого просто не останется.
Более полезной, нежели два рассмотренных умения, является весьма подходящая для демонов, славных своими проклятиями, способность, снижающая у врагов инициативу. Иногда, особенно на высоких уровнях, когда во время боев придется сталкиваться с мощными чародеями или стрелками, возможность отсрочить их ход бывает очень кстати: за это время можно успеть добить особо опасного врага, или же подлечить раненого персонажа, которому в противном случае почти наверняка грозит уничтожение. Оно было бы еще более подходящим, если бы располагалось несколько ближе к основной группе навыков, которые мы будем учить в первую очередь. К сожалению, иконка расположена в отдалении, так что до нее придется долго добираться.
Следующая по ценности способность - отталкивание, которое поможет отбросить врага назад. Помимо его собственной ценности (будучи вовремя примененным, оно может помочь в бою достаточно серьезно), его плюс еще и в крайне удачном расположении на доске навыков.
Ступень выше по праву занимает один из самых ценных бойцовских навыков - "Смертельная атака", позволяющая нанести вдвое сильнейший против обычного урон. Правда, не забывайте, что за право обрушить на соперника столь сокрушительный удар вам придется расплатиться некоторым количеством собственного здоровья, так что не кидайтесь очертя голову в бой, если вы почти при смерти.
Ну и, наконец, абсолютный фаворит среди навыков, доступных Хаархусу - это "Парализация". Умение, к которому стоит стремиться в первую очередь, единственный навык, который является более "читерским", чем знаменитое "Превращение", по той причине, что способен обездвиживать и тех врагов, на которых трансформация обычно не действует. Бой со стражем земли, сражение с защитником столицы, или же с опаснейшими жителями Невендаара - троллями и драконами - с этим умением превращается в легкую разминку. Главное, чтобы не оплошали соратники Хаархуса - атаковать обездвиженных врагов придется именно им.
Теперь, когда мы разобрались с тем, что нам нужно, а что - нет, рассмотрим один из возможных вариантов прокачки навыков. Сразу же начинаем двигаться к самому желанному из имеющихся умений - Парализации, беря по дороге два навыка "Прирожденный лидер". Таким образом, совсем скоро в нашем распоряжении окажется полезнейшая способность и два дополнительных места в отряде впридачу. После этого берем "Отталкивание"; особой ценности у него пока нет, но очень уж удачно оно располагается - до него даже добираться не придется, достаточно будет лишь потратить одно очко на изучение. Затем обращаем внимание на два оставшихся навыка лидерства, благодаря которым численность находящихся под нашим управлением крохотного войска достигнет максимума, после чего вспоминаем об оставшихся активных умениях. Первым в очереди на прокачку стоит, разумеется, "Смертельная атака" (благо по дороге к этой способности мы еще и изучим ценнейшие пассивные навыки, увеличив силу, инициативу, количество здоровья и броню), а за ним следует "Замедление". Теперь, когда все самые ценные и нужные навыки взяты, добирайте оставшиеся пассивные умения, отдавая предпочтение повышающим характеристики.
Экипировка
Как и для любого другого предводителя отрядов в игре, для Хаархуса предназначено три комплекта экипировки: начальный (стартовый, с ним боец начинает игру), среднего уровня и максимального уровня.
Слоты экипировки: маска, наплечники, броня, перчатки, поножи, сапоги, оружие.
Предметы экипировки Хаархуса в магазинах не продаются, так что их придется искать на карте, брать с боя, и получать в награду за выполнение квестовых заданий.
С названиями, описаниями, характеристиками и внешним видом предметов экипировки можно ознакомиться тут.
Уже мало кто знает, кем был Хаархус до того, как сердце его почернело от злобы и ненависти ко всему живому. А ведь когда-то он был совсем другим.
Верный друг и преданный телохранитель Пророка Лаклаана. Чума, насланная Легионами на земли эльфов, гонит Хаархуса и его друзей прочь, в поисках помощи, спеша сообщить о новом ужасе королеве. |
Статистика
Общая | Характеристики | Защита от магии | Специальные возможности |
Уровень: 20 Опыт до повышения: 3600 Класс: Воин Бой: Ближний Источник урона: Оружие Цель: Одиночная Дальность хода: 3 | Выносливость: 18 Сила: 15 Интеллект: 7 Ловкость: 10 Сноровка: 15
Сила атаки: 60 Здоровье: 630 Очки прикрытия: 1 Инициатива: 40 Броня: 20 | Огня: 10 Земли: 10 Воды: 10 Разума: 0 Смерти: 0 Воздуха: 10 | Нет |
В прошлом Хаархус - друг и телохранитель пророка Лакла'ана, аватара божества эльфов Галлеана. Ни одному из друзей не было суждено выполнить свою миссию: Лакла'ан погиб, так и не успев совершить то, зачем был послан на земли Невендаара: установить мир, объединив все достойные расы, а Хаархус, в свою очередь, не сумел защитить его от врагов. Это и стало началом его падения.
Скриншоты
Автор: Rain
Дата публикации: 2010-03-19 12:28:40 Просмотров: 54203 [ Назад ]
Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-28 15:41:48)
Жаль, что его Ферре грохнул, самый прикольный перс D3 был....
|
Azulus [alexandersss2010 собака mail точка ru] (2011-12-13 17:38:34)
Согласен сюжет самый интересный был именно с этим персонажем, катана 1-я классная
|
Гость: Ардомиэль [the-crypts собака rambler точка ru] (2012-05-13 17:12:31)
Я вот в корень не согласна; (1) Во-первых какой же это герой? Он убил Лемуна, он убил Лазургона - это были самые добрые и самые приятные сюжетные персонажи из DIII; более того он убил Артаниэль; (2) Хаархус - это клятвопреступник, братоубийца (он ведь Эльф всё-таки) или тот, кто даже не имеет названия и в одно словаре (не хочу тут материться) но этот Подонок Хаархус; сколько поубивал, ах да, да еще Отца-Инквизитора Эбэека убил! (3) А вы люди совсем тронулись рассудком? Ферре - молодец что остановил его! Если бы не Ферре, этот убийца так бы и продолжал убивать. Слава Ферре что он его остановил; а вы поливаете грязью настоящего Героя; (4) Впрочем больше всего виноват Старейший, он не предостерег Лемуана, он отдал в жертву Лазурогна. Вот почему Стареший не захотел его остановить? Сколько бы не думала, так и не смогла понять... Ну видимо сценарий был так задуман, чтобы сделать в Хаархусе истинный образ Демона - клятвопреступник, убийца, братоубийца и т.д.
|
Гость: в [dfgh собака yandex точка ru] (2012-05-17 18:13:25)
хах!
|
Гость: Ардомиэль [the-crypts собака rambler точка ru] (2012-05-20 17:52:58)
Azulus, не согласна самый не интересный сюжет. Кампания с Хаархусом для психически-нездоровых людей, ибо Хаархус - клятвопреступник, убийца, братоубийца и даже тот кто не имеет названия ни в одном словаре!
|
Гость: Саня [vladika282828 собака mail точка ru] (2012-06-01 18:35:13)
Хаархус самый крутой перс . Кстати в перерождении Хаархус живой.
|
Гость: Рыцарь Смерти [vader2 собака mail точка ru] (2012-06-16 07:53:55)
Мне Хаархус понравился как персонаж.Ардомиэль я с вами не согласен на счет всего что вы наговорили.Эльфы предали своего соодича за что и поплатились.И то что Хаархус убил таких никчемных и глупых персонажей как: Лемуна,Лазургона и тем более Отца-Инквизитора Эбэека, не вижу ничего плохого.Первый,гордый наивный эльфийский воин, и последний, которого нужно было самого сжечь на костре.То что, он убил Артаниэль, это не его вина.Он наоборот когда был эльфом, дал ей возможность отступить, а сам пал от войск Легионов.И это уже потом, когда его душа была совращена Бетрезеном, и Воля Пдшего была его волей он убил подругу.(Кстати он потом этот поступок и искупил помогав Иноэль,выполнить свою миссию)
Вот Ферре - истинный предатель,действующий только в спину.Что с Ламбертом, что с Хаархусом.Бежит при малейшей же опасности, и самого демона то, убил в спину после поединка с Тенью Падшего.А не честном бою, где попросту бы не справился.Подлый человек, чея сущность хорошо показана и в дополнении Орд Нежити.Где он предал же и свой собственный людской род.
Вывод: Хаархус персонаж, отменный, и сама кампания хороша.
|
Гость: Дункан [Duncan_Mc_Sharf собака mail точка ru] (2012-06-24 22:21:40)
Интересный герой.))) Про озвучку - вообще молчу. Как говорится - сказать, что обалденная - сиречь "ничего не сказать"!!
P.S. Пардон за не корректный вопрос, но, может, кто-нибудь знает, кто озвучивал Хаархуса. Уже года два ищу!
|
Gal [gal собака alldisciples точка ru] (2012-06-24 22:28:30)
Дункан, озвучивал Актер, причем скажу сразу, что профессиональный
|
Гость: Дядя Сэм [boring_philistin собака mail точка ru] (2012-06-24 23:25:03)
Gal, кто бы мог подумать..
|
Гость: Гость: Ася [Chomaeva-asya собака mail точка ru] (2013-10-06 14:06:11)
Гость: Саня, реально?
|
Гость: NinJoker [Slowpool собака mail точка ru] (2013-11-07 03:53:26)
Это кто тут наговаривает на Хаархуса плохие вещи? Он не злодей, но и не совсем герой: он - персонаж, который пытается искупить свою вину, аки Starscream из Армады. Кстати! Никто не замечал его схожесть со Starscream'ом? Оба используют меч для боя, оба пытаются искупить свою вину и оба приближённые главного злодея.
|
Гость: Илья [kotovi2014 собака yandex точка ru] (2013-11-15 19:02:37)
Ответ NinJoker'у
Серьё3но схожесть? В таком случае и с лордом Вейдером у него схожесть, если судить ро Вашим параметрам))
|
Гость: Батарейка [batrey собака mail точка ru] (2014-03-28 21:18:54)
Хочу еще саг с участием Хаархуса!!))
|
Гость: Kynmarcher [myraniel собака mail точка ru] (2014-09-04 16:10:49)
Чтение комментария Ардомиэль навеяло мысли о религиозных фанатиках и ордене Псов Господних... нельзя же так поверхностно и монохромно судить! Тем более, что персонажи весьма неоднозначны. Тот же Лемуан у меня вызвал неприязнь своим снобизмом и явной тупостью. А про Ферре... хм, опять Псы Господни вспомнились... интриган и подлец, причем свою подлость прекрасно осознающий и использующий. А Хаархус - он просто солдат, "воля его была волей Бетрезена"(с).
|
Гость: гость какойто там [superdulia собака mail точка ru] (2015-07-25 19:20:41)
не знаю зачем кто то про него что то плохое говорит, не в том смысле что он крут, я за демонов вообще не играю, а в том смысле что ну убил он лемуана, ещё каких то шкедов, но ведь вы хоть раз смотрели статистику, к примеру "Выиграно битв 691" , в отряде от 1, до 6 воинов, и где-то большая часть из них люди, эльфы, гномы, ну в общем добрые, и примерно 70 процентов убито вашим отрядом(остальные сбежали), а раз убил ваш отряд, то вообщем убили их вы. И в конце концов всяких там Лазургонов бывает жалко только потому что вы их хорошо знаете, а вот если бы они были обычными боссами которые появились в конце одной миссии , да и сказали бы только
"вам меня не остановить" а потом"нееет как вам это удалось", вы бы разорвали их на части и обрадовались этому. Потому меня всегда раздражали придурки которые смотрят на тыщщи дохнущих солдат и ноют по кокомуто эльфу.
|
Гость: Ваше имя [kakaqpka собака sibmail точка com] (2017-01-04 21:37:18)
Гость: Саня, В натуре живой? Как он выжил?
|
Гость: w [111 собака mail точка ru] (2018-02-20 23:10:58)
Вы оцениваете персонажа по поступкам так, словно он всё ещё эльф. Его разум был осквернён Бетрезеном. Хаархус слепо верил ему, утратив почти всю память о прошлом. О всех хороших вещах, что с ним могли происходить. Вернув память он не пытался искупить свою вину. Он не чувствовал угрызений совести из-за свершенного. Его сердце уже испепелено. Не чувствуя ничего, кроме злобы к своему сюзерену, демон решил отомстить, даже если это будет стоить ему жизни. Велика вероятность, что после достижения цели он бы даже покончил с собой, так как жизнь потеряла смысл.
Очень клёвый персонаж.
|
Гость: Александр [sanya точка lesov точка 90 собака mail точка ru] (2018-09-13 13:07:39)
Какая это кампания в которой нужно было как в прошлом лак лаана спасать за хархуса ?
|
Гость: Как дела [savraska-sos собака yandex точка ru] (2019-01-03 14:15:54)
акт 5 легионы проклятых в D3
|
|