|
Стражи границ Империи
|
|
|
Общие сведения о Стражах границ
Помимо обычных предводителей и рядовых бойцов, у каждой из рас еще одна разновидность юнитов, которые уникальны во всех отношениях, и являются одной из характерных особенностей игры. Речь идет, конечно же, о Стражах границ. Стражи границ, или, как их еще называют, "живые жезлы" - это особые юниты, которые размещаются в ключевых точках игрового мира, точках силы. Их главное назначение - способствовать распространению влияния расы. Они активно участвуют в процессе терраморфинга, преобразуя землю вокруг себя. Именно в процессе изменения земли, а также получая опыт в сражениях, Страж растет в уровне. Все Стражи - маги, бьющие по всему отряду.
Отличий от прочих бойцов и лидеров рас у Стражей достаточно много. К примеру, это единственные в игре лидеры, трансформирующиеся с ростом в уровне. Ни один другой предводитель этим похвастаться не может, ведь трансформация характерна для рядовых бойцов. Далее, они не обладают доской навыков, и получаемые ими особенности жестко привязаны к уровню и к определенным типам персонажа, что опять же является свойством рядовых юнитов, но не лидеров. В то же время стража могут сопровождать другие воины (лидерство тоже зависит от уровня), он способен обмениваться предметами и бойцами с обычными лидерами, и пользоваться инвентарем.
Еще одна особенность всех без исключения Стражей границ - "Непоколебимость", особая способность, дающая ему ряд возможностей: неуязвимость к воздействию таких заклинаний и способностей, как телепортация противника и трансформация. Побочное действие Непоколебимости в том, что ни Страж, ни его спутники не могут бежать с поля боя.
Также Стражи не в состоянии передвигаться ни по глобальной, ни по тактической карте.
Ветвь развития Стражей границ Империи
Предания гласят, что в самое темное время для всех детей Невендаара придет он и озарит светом своим путь Заблудшим. И возродится Империя, и раздвинутся границы ее от моря и до моря, и возликуют жители ее. |
Статистика
Общая | Характеристики | Защита от магии | Специальные возможности |
Уровень: 5 Опыт до повышения: 3000 Класс: Маг Бой: Дальний Источник урона: Воздух Цель: Все Дальность хода: 0 | Выносливость: 35 Сила: 10 Интеллект: 35 Ловкость: 5 Сноровка: 5 Сила атаки: 87 Здоровье: 1050 Очки прикрытия: 0 Инициатива: 50 Броня: 10 | Огня: 25 Земли: 25 Воды: 25 Разума: 25 Смерти: 25 Воздуха: 25 | Регенерация Непоколебимость |
Первый из тех, кто денно и нощно стоит на страже земель Империи - Страж границ. Это самый низкоуровневый во всей линейке имперских стражей юнит, и по своим характеристикам он абсолютно аналогичен стражам других рас аналогичного уровня. Имперский защитник земель является ярким отражением наиболее сильных сторон магии людей. Источник его урона - "родная" стихия магов Империи: воздух, а дополнительная способность - возможность исцелять.
Скриншоты
Страж Империи сражался столь отчаянно во славу императора и отчизны, что преломил меч свой в одном из яростных сражений. Отныне его оружие - сама вера во всех проявлениях ее. |
Статистика
Общая | Характеристики | Защита от магии | Специальные возможности |
Уровень: 17 Опыт до повышения: 6726 Класс: Маг Бой: Дальний Источник урона: Воздух Цель: Все Дальность хода: 0 | Выносливость: 50 Сила: 10 Интеллект: 50 Ловкость: 20 Сноровка: 20 Сила атаки: 125 Здоровье: 1500 Очки прикрытия: 0 Инициатива: 50 Броня: 15 | Огня: 35 Земли: 35 Воды: 35 Разума: 35 Смерти: 35 Воздуха: 35 | Регенерация Непоколебимость Призвать Оживший доспех |
Наиболее существенное отличие этого стража, в которого преображается Страж границ через определенный период времени - большее, нежели у его аналогов, количество опыта, требующегося для следующего повышения. Ну и, разумеется, все та же стихия в качестве источника атаки - Воздух. У Стража Империи сохраняется способность регенерировать (кстати, это одно из заклинаний длительного действия, оно работает на протяжени нескольких ходов), и впридачу он приобретает возможность вызывать на поле боя Оживший доспех - одного из призываемых существ Империи.
Скриншоты
Если истово верующий близок к отчаянию от бед, постигших его и отчизну его, падет он на колени и вознесет молитву Всевышнему о защитнике. И придет ангел, и возьмет в руки меч, и благодать снизойдет на видевших его. |
Статистика
Общая | Характеристики | Защита от магии | Специальные возможности |
Уровень: 31 Опыт до повышения: 7554 Класс: Маг Бой: Дальний Источник урона: Воздух Цель: Все Дальность хода: 0 | Выносливость: 75 Сила: 10 Интеллект: 75 Ловкость: 30 Сноровка: 30 Сила атаки: 93 Здоровье: 2250 Очки прикрытия: 0 Инициатива: 50 Броня: 20 | Огня: 45 Земли: 45 Воды: 45 Разума: 45 Смерти: 45 Воздуха: 45 | Регенерация Непоколебимость Призвать Оживший доспех Призвать голема |
Наивысшая ступень развития Стражей земель имперцев - Страж святости. Он обретает беспрецедентную силу, дабы защищать то, что дороже всего любому из достойных представителей людей - веру, и распространять влияние Империи на иные земли. Вдобавок ко всем возможностям, которыми обладали его предшественники, Страж святости обретает еще одну. По его слову к нему на помощь приходят самые могучие из сверхъестественных существ, послушных воле заклинателей людей - Големы.
Скриншоты
Дата публикации: 2010-04-03 11:32:47 Просмотров: 27761 [ Назад ]
Azulus [alexandersss2010 собака mail точка ru] (2011-12-20 08:36:34)
Самый красивый страж правда хотелось бы, чтобы призвание оживших доспехов было одно из первых, Страж границ бы выносил побольше.
|
|