DISCIPLES III
Дневники разработчиков на DTF.ru Дайджест статей
Дневники разработчиков: март-апрель 2010 года
Дата публикации: май 2010
Источник: DTF.ru
Авторы: Маргарита Теплякова
"Медленно, но верно жара, царящая в Москве, идет в Disciples 3. Выражается это не в захвате Легионами земель Невендаара, а в открытии теста сетевого режима игры.
Пока товарищи программисты, во главе с Дмитрием Демьяновским, сражаются с главным боссом сетевой игры — Сервером, лвл-дизайнеры ваяют карты, а геймдизайнеры — сценарий аддона, параллельно правя баланс в ходе сражений с игроками и усовершенствуя и без того приятный интерфейс сетевого режима..."
Дневники разработчиков: январь-февраль 2010 года
Дата публикации: апрель 2010
Источник: DTF.ru
Авторы: Маргарита Теплякова
"Вот уже полтора года прошло с последнего отчета нашей компании в дневниках разработчиков. За это время многое поменялось и изменилось, проект Disciples III наконец-то увидел свет (или свет увидел проект, решайте сами), но сейчас не об этом.
С момента выхода проекта Disciples III прошло уже 2 с половиной месяца, но скандалы, интриги и расследования так и не утихают... Ну, а пока нашла команда занимается аддоном и мультиплеером, издательство «АСТ» активно выпускает книги по игре..."
Дневник Alawar Entertainment
Дата публикации: февраль 2009
Источник: DTF.ru
Авторы: Никонова Марина
"С последнего выпуска дневников студии .dat прошло практически полгода. В этих дневниках мы расскажем обо всех значительных событиях, произошедших в компании в декабре и январе.
Работа над Disciples III продолжается, долгожданный релиз отложен на первый квартал 2009 года. Новых задержек, надеемся, не будет, по крайней мере события последних месяцев вселяют определенную уверенность..."
Дневники разработчиков: сентябрь 2008 года
Дата публикации: сентябрь 2008
Источник: DTF.ru
Авторы: Вашурина Марина
"Сначала главная новость сентября: то, чего мы так ждали, свершилось! Наш издатель, компания «Акелла», наконец приобрела бренд Disciples, с чем мы его и поздравляем!
А теперь о расскажу о том, чем мы, собственно, занимались все это время.
Под конец лета разработчиков, видимо, обуяла жажда деятельности — все вернулись из отпусков и рвались растратить накопленную энергию. Окинув свежим взглядом поле деятельности, решили, что поле непаханое, и с энтузиазмом впряглись..."
Дневники разработчиков: июль 2008 года
Дата публикации: июль 2008
Источник: DTF.ru
Авторы: Вашурина Марина
"Лето — такая пора, когда работать очень трудно. Даже дневники писать нелегко, как могли заметить наши постоянные (согласно разведданным) читатели. Хорошо, что московское лето длится недолго — неделю, максимум две или три. А то я прямо стесняюсь представить, на какой срок отодвинулся бы релиз сами-знаете-какой игры...
Сейчас мы готовим версию для отправки на Games Convention 2008, которая пройдет в Лейпциге (Германия) c 21 по 24 августа 2008 года.
Теперь что касается непосредственно процесса разработки..."
Дневники разработчиков: апрель 2008 года
Дата публикации: апрель 2008
Источник: DTF.ru
Авторы: Вашурина Марина
"В этом месте должен был быть отчет о КРИ — но отчитываться нашей команде, в общем, не о чем, на КРИ-2008 мы были всего лишь зрителями. Все награды, которые можно было собрать невышедшей пока игре — собраны, необходимые контракты — заключены, разработка идет своим чередом..."
Дневники разработчиков: март 2008 года
Дата публикации: март 2008
Источник: DTF.ru
Авторы: Вашурина Марина
"Знаете, сначала я хотела посвятить этот выпуск восьмому марта, но, поразмыслив, решила все же вспомнить первое апреля. Во-первых, потому что оно было не так давно, а во-вторых, потому что апрельские дневники будут, ясен перец, посвящены КРИ*...
В связи с этим веселым первым днем весны... мы хотим показать вам небольшую подборку творчества потенциального "противника" - то есть наших любимых и практически уже родных игроков, с нетерпением ожидающих выхода главного проекта студии .DAT..."
Дневники разработчиков: февраль 2008 года
Дата публикации: февраль 2008
Источник: DTF.ru
Авторы: Вашурина Марина
"В феврале в студии .dat властвовала Империя.
С отеческой мудростью разрабатывая план захвата облагодетельствования отсталых окраин путем присоединения их к цивилизации, дизайнеры, помолясь, приступили к сборке карт имперской миссии..."
Дневники разработчиков: январь 2008 года
Дата публикации: январь 2008
Источник: DTF.ru
Авторы: Вашурина Марина
"Январь - он как мед, если есть - то его как-то сразу нет. Пока разработчики плавно переносились в мыслях от отмечания Новых годов (все-таки я люблю эту страну) к празднованиям по случаю выхода запланированной на январь версии, означенная версия... ну, вы уже поняли… перенеслась на февраль..."
Дневники разработчиков: декабрь 2007 года
Дата публикации: декабрь 2007
Источник: DTF.ru
Авторы: Вашурина Марина
"Тогда еще вот что - тут бы надо сделать подборку материала для декабрьских дневников на ДТФ. Знаешь, чего-нибудь наглядное такое, там, юниты, к примеру... Как они изменились за год... А теперь надо рассказать, почему они вообще менялись... Вот, к примеру, какие кентавры симпатичные у эльфов были! Почему их заменили на всадников на единорогах?..."
Дневники разработчиков: ноябрь 2007 года
Дата публикации: ноябрь 2007
Источник: DTF.ru
Авторы: Вашурина Марина, Козлова Алена
"Ни для кого время не летит так быстро, как для компании, откладывающей релиз. Эту истину нам довелось испытать на собственном опыте на протяжении последних месяцев. Ноябрь для компании .dat прошел под девизом "и к выставке в Лионе подготовиться, и план работ не сорвать"..."