|
Оборотень - уникальный юнит Орд нежити
|
|
|
Здание, необходимое для найма: Логово оборотней
Требования: Пещера
Стоимость постройки: 750
| Оборотень Уровень: 1 Опыт до повышения уровня: 600 Здоровье: 100 Броня: 0 Иммунитет: Оружие Защита: Нет Атака: Удар Точность: 80% Урон: 40 Источник: Оружие Инициатива: 50 Область действия: Воины, стоящие рядом Цели: 1 |
Когда светит луна, оборотень впадает в буйство. Ни один клинок не может причинить ему вреда.
Любой бывалый путешественник знает, с какой осторожностью нужно передвигаться по дремучим лесам в окрестностях владений нежити - ведь там можно повстречаться не с волками (которые, впрочем, тоже чрезвычайно опасны), а с куда более кошмарными созданиями - оборотнями.
Уникальные юниты Орд нежити, Оборотни, кардинально отличаются от всех прочих персонажей этого типа. Начнем с того, что это - единственные из особых воинов рас, которые занимают в отряде всего одну клетку. Но этим их особенности не исчерпываются. Верные служители Мортис абсолютно невосприимчивы к обычному оружию; убить их можно только магией.
Однако преимущества, к сожалению, компенсируются недостатками, которых у оборотня тоже немало. Главный на первом этапе игры, когда юниты с такими возможностями сделали бы любой отряд практически непобедимым - дороговизна. Сначала надо потратить кровные (причем немалые) денежки на строительство Пещеры, затем выстроить Логово оборотней, и лишь после этого мы сможем обзавестись оборотнем, который, к тому же, является самым дорогостоящим рядовым юнитом в игре. Нам придется выложить за каждого ни много, ни мало - тысячу золотых, что в большинстве случаев в начале игры сумма просто немыслимая.
В дальнейшем, когда денег уже достаточно, на первый план выходят другие проблемы - у оборотня не так уж много здоровья, а самое главное - слабый удар; маги же противников уже сильны, да и заклинаний наверняка выучено немало, так что оборотни долго жить не будут. Поэтому брать его в отряд, при всех его плюсах, решение, пожалуй, неудачное, особенно с учетом того, что расплатой за уникальные качества становится большое количество опыта, требующееся для повышения в уровне.
Резюме: хотите иметь в отряде невосприимчивого к оружию бойца - развивайте мага до твари (сущего) или смерти, толку будет не в пример больше; оборотней же оставьте для городов. В гарнизонах один-два подобных бойца, в сочетании с виверной и привидением, будут более чем к месту.
Скриншоты
Автор: Rain
Дата публикации: 2010-09-13 14:33:43 Просмотров: 34717 [ Назад ]
gall [makmilan1995 собака mail точка ru] (2011-05-09 18:53:30)
|
Гость: элементалист [gennadiy_master собака mail точка ru] (2012-11-24 02:40:31)
читерный юнит )) С ним круто опыт набивать жезловику например или второму герою, а для прокачки и прохождения миссии бесполезен. Помню как только в игру начал играть за Нежить, то как увидел Оборотней подумал, что с помощью него стража можно замочить легко и побежал проверять, но облом (( Страж бьет не оружием ))
|
Гость: Кондр [awk-96 собака mail точка ru] (2013-07-29 11:31:28)
А по-моему еще какой читерный! Я для него все строю, его беру вперед ставлю, а назад мага и Призраков чтоб морозили чужих магов.
|
Гость: Медведь [grizli точка 92 собака list точка ru] (2017-05-03 15:51:05)
Я пускаю оборотней с жезлосажалкой. Идеальное сочетание. Прокачавшись, до лидерства 3 сажалка с оборотнем и адептом могут даже брать небольшие города
|
|