|
Стражи границ Орд нежити
|
|
|
Общие сведения о Стражах границ
Помимо обычных предводителей и рядовых бойцов, у каждой из рас еще одна разновидность юнитов, которые уникальны во всех отношениях, и являются одной из характерных особенностей игры. Речь идет, конечно же, о Стражах границ. Стражи границ, или, как их еще называют, "живые жезлы" - это особые юниты, которые размещаются в ключевых точках игрового мира, точках силы. Их главное назначение - способствовать распространению влияния расы. Они активно участвуют в процессе терраморфинга, преобразуя землю вокруг себя. Именно в процессе изменения земли, а также получая опыт в сражениях, Страж растет в уровне. Все Стражи - маги, бьющие по всему отряду.
Отличий от прочих бойцов и лидеров рас у Стражей достаточно много. К примеру, это единственные в игре лидеры, трансформирующиеся с ростом в уровне. Ни один другой предводитель этим похвастаться не может, ведь трансформация характерна для рядовых бойцов. Далее, они не обладают доской навыков, и получаемые ими особенности жестко привязаны к уровню и к определенным типам персонажа, что опять же является свойством рядовых юнитов, но не лидеров. В то же время стража могут сопровождать другие воины (лидерство тоже зависит от уровня), он способен обмениваться предметами и бойцами с обычными лидерами, и пользоваться инвентарем.
Еще одна особенность всех без исключения Стражей границ - "Непоколебимость", особая способность, дающая ему ряд возможностей: неуязвимость к воздействию таких заклинаний и способностей, как телепортация противника и трансформация. Побочное действие Непоколебимости в том, что ни Страж, ни его спутники не могут бежать с поля боя.
Также Стражи не в состоянии передвигаться ни по глобальной, ни по тактической карте.
Ветвь развития Стражей границ Орд нежити
Огонь | 25% | Разум | 25% | Вода | 25% | Смерть | 25% | Земля | 25% | Воздух | 25% |
|
Уровень | 5 | Сила атаки | 105 | Опыт до повышения | 6005 | Здоровье | 1050 | Класс | Маг | Очки прикрытия | 0 | Бой | Дальний | Инициатива | 50 | Источник урона | Смерть | Броня | 10 | Цель | Все | Дальность хода | 0 | Навык | Эффект | Тип навыка | | Непоколебимость Боевая единица имунна к заклинаниям и умениям превращения, телепортации и перемещения, но отряд не может бежать с поля боя | Пассивный | | Чумная стража Призывает чумную стражу под управление заклинателя | Активный |
Куда бы ни направляла Мортис свои орды неупокоенных мертвецов, всюду следует за ними алкмаарская порча. Уродливыми ростками пробивается она там, где обронено темное семя. Порча вытягивает из земли все соки, превращая плодородные пашни в безжизненную пустошь. Вязкий воздух и отравленные воды несут чуму жителям Невендаара. |
|
Требование лидерства: 1
Показатель лидерства: 3
Росток Порчи - это начальная стадия развития стража земель Орд. Именно он появляется в точке силы, которую активирует предводитель нежити. Начальный уровень стража - пятый, и он уже в полной мере обладает всеми чертами, характерными для этих персонажей на всех этапах развития: массовой атакой, источником которой служит смерть, а также полным набором присущих стражам нежити особых способностей. Это Неутомимость, которая дает Ростку неуязвимость к любым магическим эффектам превращения, телепортации и перемещения, но делает для него невозможным побег с поля боя, а также Чумная стража - активный навык массового призыва юнитов "Чума".
На этом этапе у него минимальный показатель лидерства - в отряд Ростка Порчи может быть включено всего три воина.
Слабое место стража на данном этапе развития - это низкие показатели ловкости и сноровки, которые делают его уязвимым для критических атак противников, и в то же время не позволяют самому Ростку проводить подобные атаки против врагов. Несомненным достоинством является чрезвычайно эффективный активный навык, а также смерть в качестве источника атаки: защита от нее встречается заметно реже, чем от стихийной магии.
Огонь | 35% | Разум | 35% | Вода | 35% | Смерть | 35% | Земля | 35% | Воздух | 35% |
|
Уровень | 17 | Сила атаки | 150 | Опыт до повышения | 13460 | Здоровье | 1500 | Класс | Маг | Очки прикрытия | 0 | Бой | Дальний | Инициатива | 50 | Источник урона | Смерть | Броня | 15 | Цель | Все | Дальность хода | 0 | Навык | Эффект | Тип навыка | | Непоколебимость Боевая единица имунна к заклинаниям и умениям превращения, телепортации и перемещения, но отряд не может бежать с поля боя | Пассивный | | Чумная стража Призывает чумную стражу под управление заклинателя | Активный |
Растет и множится проклюнувшаяся из темного семени порча. Пядь за пядью расползается она по земле, пробуждая ото сна новых и новых неупокоенных. Оскверненные леса и долины стонут под поступью армии мертвых. Боль и страдания питают ростки порчи, позволяя им пустить корни. Оттого второй лик алкмаарской порчи зовется Хранителем Скорби. |
|
Требование лидерства: 1
Показатель лидерства: 5
Со временем Росток Порчи преображается в Хранителя Скорби (именно такое название носит вторая ипостась стража земель нежити). В придачу к значительно изменившемуся внешнему виду трансформировавшийся защитник получает усиленную атаку, увеличившийся до пяти показатель лидерства, а также большее количество здоровья и более серьезную защиту, как от обычных, так и от магических атак.
Уровень Хранителя Скорби - семнадцатый.
Огонь | 45% | Разум | 45% | Вода | 45% | Смерть | 45% | Земля | 45% | Воздух | 45% |
|
Уровень | 31 | Сила атаки | 225 | Опыт до повышения | 15080 | Здоровье | 2250 | Класс | Маг | Очки прикрытия | 0 | Бой | Дальний | Инициатива | 50 | Источник урона | Смерть | Броня | 20 | Цель | Все | Дальность хода | 0 | Навык | Эффект | Тип навыка | | Непоколебимость Боевая единица имунна к заклинаниям и умениям превращения, телепортации и перемещения, но отряд не может бежать с поля боя | Пассивный | | Чумная стража Призывает чумную стражу под управление заклинателя | Активный |
Теперь здесь властвует смерть. Она пропитала собой твердь и небо, куда хватает глаз. Ядовитые воды струятся по склизким камням, а зараженные чумой звери сбиваются в свирепые стаи. Порча исказила тут лик Невендаара. Орды нежити - полноправные хозяева этих земель, и Наместник Горя ничему не позволит нарушить вечный покой. |
|
Требование лидерства: 1
Показатель лидерства: 7
Начальный уровень Наместника Горя, высшей стадии развития Стража земель - тридцать первый. Соответственно увеличиваются и его возможности. Сила атаки Наместника значительно больше, чем у его предшественника, он куда лучше защищен от вражеских ударов любого типа и, кроме того, для него окончательно перестает быть актуальным главный недостаток начинающего стража - незначительный шанс на нанесение критического удара.
Показатель лидерства Наместника достигает максимально возможного базового значения, и теперь в его отряде может быть целых семь бойцов.
Дополнительные материалы
Арты
Статьи
Автор: Rain
Дата публикации: 2010-12-26 01:45:03 Просмотров: 24861 [ Назад ]
Гость: Anoobias [vasya точка leontevich собака mail точка ru] (2015-02-10 11:51:24)
Самый такой величественный страж
|
Гость: Иван [ionnatry собака list точка ru] (2016-08-18 13:47:18)
Дурацкий бак. Оставил Ростку порчи (3 миссия) своего оборотня. В этой миссии эту точку очень часто атаковали и забирали ее. Вот и решил применить мажорный вариант с оборотнем. Напала очередная армия и так вышло, что оборотень остался жив, а росток уничтожили. Теперь точка действительно осквернена. Она толком не работает, не растет, росток не ресается. Думал оборотня забрать, чтобы вновь посадить росток, но игра не позволяет: у лидера-трупа должен быть хотя бы один юнит. Теперь буду пробовать добыть зелье воскрешения
|
|