Disciples III
Мы В Контакте Наш Twitter Мы в Facebook Наш YouTube канал



Меню
Главная
Форум
Магазин игр
Галерея
Карта мира
Книги серии Disciples
Творчество
Игры и автоматы

Рекомендуем

Disciples 3
Об игре
Расы
Герои саг
Энциклопедия
Магия
Бестиарий
Бестиарий (NEW)
Сокровищница
Активируемые объекты
Подземелья
Советы и секреты
Карты
Файлы
Галерея
Пресса об игре
Архив статей

Реклама

Disciples 2
Об игре
Расы
Герои саг
Энциклопедия
Магия
Бестиарий
Сокровищница
Прохождение
Советы и секреты
Галерея
Пресса об игре

Disciples 1
Об игре
Энциклопедия
Магия
Бестиарий
Сокровищница
Прохождения
Советы и секреты
Галерея
Пресса об игре


Предложение для Падшего I: Касл

 
Карта - Предложение для Падшего I: Касл
Предложение для Падшего I: Касл

Автор: Терентьев "wachutuchief" Дмитрий
Тип карты: Одиночная
Игровые расы: люди
Сложность: нормальная
Язык: русский
Игра: Disciples III: Renaissance

"Вот уже которую зиму лишь ветер да снежные волки завывали в этих землях. С тех пор, как гномы покинули склоны Дьявольских гор, иссякающих сил Империи стало недостаточно, чтобы в одиночку противостоять стихии, и год за годом люди медленно отступали, оставляя холоду и мраку свои дома и храмы. Казалось, пустота и безмолвие навеки поселились в заснеженных землях кланов… Но, что-то пробудилось там, за этой обманчиво спокойной пеленой. И с одной из вершин задремавших гор взметнулся в небо Огненный Перст, отражаясь блеском в обезумевших глазах снежных тварей…

Инквизиция усмотрела в этом недобрый знак – тот, чей след они давно
потеряли, снова напомнил о себе. И лучшие борцы с нечистью были
отправлены на очередное свидание с судьбой. Но вернуться удалось
немногим… Тела их были истерзаны стужей, души пусты, а в глазах горел тот безумный блеск Огненного Перста, будто они все еще продолжали заворожено смотреть на дьявольское знамение…

Богатство и вечная слава были обещаны тому, кто выяснит причину
сумасшествия инквизиторов. Нескончаемой рекой потекло золото в карманы наемников. Известные маги и шарлатаны, авантюристы и разбойники, алчные до золота и могущества, наводнили еще недавно пустые земли. И в маленький пограничный городок Хайдрок, стоящий на самом краю снежной бездны, ступила нога молодого, но уже знаменитого благодаря своей любви к светским приемам, архимага Касла..."

Комментарий автора: Сюжетная карта, рассказывающая о приключениях имперского архимага Касла. Для понимания некоторых важных событий желательно прочитать рассказ "13 Клан", опубликованный в сборнике "Гремящий перевал".

ВАЖНО! Проходить карту только стартовым персонажем - на него завязаны все скрипты и диалоги. Не рекомендуется запускать под аддоном с
нежитью.
.

Предложение для Падшего I: Касл

Дата публикации: 2011-04-19 22:35:19
Просмотров: 22845

[ Назад ]

Оценка пользователей:9.0
Отлично
Прогосовало: 31 человек(а)
Ваша оценка:



andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-03 14:53:22)
Играю сейчас в эту карту - очень радует! Сама карта довольно красивая, качественные диалоги (но иногда очень большие)), есть разные попутные задания, которые нужно выполнить - это интересно. Буквально на любой нейтральный отряд просто так не нападешь, что добавляет столь необходимой сложности. Чем закончится сюжет - не знаю, поживем увидим)))
P.S. А почему не рекомендуется запускать под аддон с нежитью? Этого предупреждения не видел, на нем и играю, вроде все нормально. Порою притормаживает конечно, но это мне кажется из-за того, что карта большая и сложная.
P.P.S. Во время прогулки героя по своим владениям, его движение неожиданно прерывается и земля меняет окрас с "имперского" на "нежить", иногда на снега, при этом шахты свою подведомственность не меняют, после чего можно вновь продолжить движение - странный глюк, в компаниях такого не замечал.




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-05-03 15:23:31)
andros, это не глюк насчет преобразования земель. Это скрипты, сделанные автором карты. Они работают не совсем так, как ему хотелось, насколько я знаю.




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-03 15:42:11)
Nayred, спасибо))) Я почти оценил эту фишку))) А не знаешь почему на аддоне запускать не рекомендуется?




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-03 15:46:40)
andros, Nayred прав отчасти. Скрипты так работают только под ордами - это и есть причина из-за которой нежелательно запускать карту под аддоном с нежитью. Вместо нежити, все должно покрываться снегом. В ренессансе все работает как надо, а в ордах вот такая фигня(
PS Без второй части за демонов и прочитанного рассказа концовка может показаться непонятной и даже бредовой... Скажи же, Nayred?
PPS Спасибо за такой шикарный отзыв))




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-05-03 16:05:04)
wachutuchief, ну вроде то, что преобразованные земли сразу преобразуются обратно, в твои планы не входило. Это не считая того, что идентификаторы территорий в реннесансе и ордах разные. =)
А насчет концовки карты я уже забыл, что там. Давно было.




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-03 16:07:42)
wachutuchief, да-а, меня уже тянет поиграть во вторую часть, всегда интерестно увидеть вторую точку зрения (правда до книжки доберусь едва ли). Для справки, в твою карту играю примерно с часа ночи до 4 утра, ну разве что сегодня только до 2, выходные как-никак закончились, остановиться сложно, так что поверь - интересно)))
такие отряды которые ты создал и в компанию не плохо было бы понапихать, а то с середины игры уже и не смотришь на кого наподаешь - итог известен, а здесь приходится.
по поводу концовки, ну, скажем, конец аддона был тоже неоднозначным, ну ни че, вроде понял, надеюсь и здесь дойдет))




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-03 16:26:02)
Nayred, да, терраморфинг скриптами в д3 как не работал нормально, так и не работает, хоть зазаставляйся)) Ну а насчет смены идентификаторов, просто грузить никого тут не хотел - из-за них косяк и происходит, угу
Andros, ну, если концовка непонятна будет, рассказ сможет прояснить пару моментов)




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-04 09:02:12)
Еще одна причина, по которой не желательно ставить карты серии "Предложение для падшего" на аддон - это скриптовые файлы, определяющие ассортимент барахла у алхимика, и доступных для найма нейтралов в лагере наемников. Эти файлы, как известно, одни на все карты, и при установке каждой новой карты, перезаписываются.

Предложение для падшего было создано еще до аддона и поэтому в этих файлах не прописаны карты орд нежити. Такая структура, как и глюки с терраформингом - это косяк разработчиков, не мой)

Если будет достаточно много желающих поиграть адаптированную под аддон версию этой карты, то я попробую выкроить время и заняться, но не раньше, чем закончу первую часть "Блэкджека" сюжетной саги про имперского вора.




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-04 16:17:52)
Ну не знаю, у алхимика не отовариваюсь, денег жалко)) а в лагере наемников и без того такой выбор что глаза разбегаются) править наверное не обязательно.
Да, вор - интересный персонаж. С одной стороны использовать им глобальные навыки не особо удобно, т.к. они работают при отсутствии юнитов в отряде (правильно?), но вот использование двух разных нодов для бонусной атаки - это прикольно)))




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-05-04 17:23:26)
Andros, неправильно. Все глобальные навыки работают и в присутствии отряда.




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-04 17:33:25)
Andros, вор будет немного изменен, чтобы играть им было интереснее. Не так, чтобы до неузнаваемости, но ряд уникальных навков я уму добавил. Световая граната, газовая, может еще пара сюрпризов... вобщем сага вдохновляется игрой Thief. Тут спасибо, кстати, тому же Nayred'у надо сказать, за то что заморочился и разузнал, как отдельного сетововго персонажа сделать, и не обломался сделать и передать мне сборку его файлов для дальнейшей модификации. И Денисику тоже - они оба мне с модификацией скилов неслабо так помогли разобраться, и просто кучу времени освободили.




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-04 17:42:28)
Nayred, серьезно? Получается у вора три глобальных навыка, три боевых как у всех, да еще и бонусы с двух нодов... - не слабый персонажик, в купе с остальной армией...
wachutuchief, а что, и так можно? То-то я удивился, найдя на карте колечко, дающее иммунитет ко всем стихиям... в сокровищнице такого нет, да и в компаниях не встречал...
Как там было у Пушкина: "О сколько нам открытий чудных..." ... готовит Nayred и wachutuchief))))
в самом деле, сколько лет играю в дисы, а так ни чего и не узнал)))




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-04 17:51:26)
Andros, в "Блэкджеке" вор будет лишен лидерства, и ориентирован на одиночный бой. Правда по сюжету будут присоединяться разные иногда очень неожиданные персонажи, чтобы скучать не пришлось. Вобщем, несмотря на некоторое усиление вора, баланс присутствовать будет.




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-05-04 18:10:42)
Andros, это wachutuchief говорит про свою новую карту, которую он еще делает.
Кольцо есть в ресурсах игры. Разработчики для чего-то или кого-то делали.




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-04 18:19:27)
Nayred, ага, пеарюсь так сказать)) Там не только кольцо есть, я еще пару странных побрякушек в редакторе находил




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-05-04 18:24:57)
wachutuchief, будто ты один. ;) Я тоже нестандартные кольца на свою карту положил (вроде даже все, кроме этого самого на полный иммун к магии).




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-04 18:28:27)
Nayred, да я че, я ниче




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-04 18:40:44)
Nayred, да, хоть про карту я догнал)))




Gal [kildiarov точка n собака yandex точка ru] (2011-05-04 20:52:10)
подскажите пожайлусто, в какую папку надо сувать модели, что бы они появились и в редакторе, и игре?




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-05 04:15:47)
Не так все просто тут. Это тебе, брат, ловчее и логичнее на каком-нибудь форуме спросить, где есть темы посвященные модерским вопросам. Мне вот на невендаарском удавалось многие из них для себя разрешить. Благодаря упомянутому немного выше коллективу))




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-05 15:20:44)
wachutuchief, вот я и доиграл карту. Все как ты сказал, концовка даже не столь непонятна, сколько просто ... неожиданна что ли...))) Эх, пора, значит, играть за демонов))
Кстати, пока форум в коме даже не заню кому пожаловаться)): нашел на карте сферу лидерства - все здорово, запихнул в отряд лишнего юнита и только потом, под конец игры догадался снять ее, и поставить другую сферу, а воин-то в армии остался, вот и получается что при лидерстве 7 можно иметь 8 воинов. И в компаниях значит так же. По идее при попытке снять данную сферу мне должно было выйти сообщение что-то типа "Прежде чем снять сферу необходимо убрать воина".




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-05 15:54:52)
Концовка и рассчитана была быть немного неожиданной)) Даже для тех, кто читал рассказ. Надеюсь, хоть не в плохом смысле неожиданная Демоны тоже немного удивят. И стиль игры за них совсем другой, в сюжетном смысле. Я с этими картами вообще эксперементировал безбожно))




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-05 16:07:37)
wachutuchief, конечно не в плохом) спойлерить не хочется. Так еще никогда карта не заканчивалась просто) довольно позитивно, на мой взгляд)))




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-05 16:29:38)
Andros, ааа, захвалил))) Ну все, теперь с удвоеной силой за "Блэкджэк" возьмусь




Rain [rain собака alldisciples точка ru] (2011-05-05 16:35:24)
wachutuchief, а мы все дружно будем ждать ))). Сюжетные карты - большая редкость




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-05 16:45:24)
Rain, с утроеной силой взялся




Rain [rain собака alldisciples точка ru] (2011-05-05 16:59:59)
wachutuchief, вооо
Кстати, еще идея. У тебя получилась великолепная связка "карта+фанфик". Нет желания попробовать повторить? К тому же Блэкджэку сваять небольшой рассказ-дополнение (хоть приквел, хоть продолжение). И опубликовать их, допустим, одновременно. Получилось бы просто роскошно




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-05 17:50:42)
Rain, ты попала очень близко)) "Блэкджек" - как раз еще один мой эксперимент на тему подобного слияния. Правда, немного в другую сторону. По насыщенности текстом это будет "фанфик в карте". С одним только условием, что текст будет более грамотно разбит различными игровыми событиями. Вобщем, если в "Предложении для падшего" я еще оглядывался на традиции серии, то здесь будет полноценное приключение с выраженными персонажами, сложными скриптовыми сценами, спецэффектами, более продвинутой режиссерской работой с камерой и прочими вкусностями, которые даже в официальных кампаниях не факт, что встречались)




Rain [rain собака alldisciples точка ru] (2011-05-05 18:15:11)
wachutuchief, ну, тут только один вопрос и остается - когда будет карта?




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-05 18:22:18)
Чистого времени где-то на неделю, две. Будь она у меня эта неделя))) Геймплей готов и вылизан на 90% Текст и скриптовые сцены - примерно на треть. Точнее сказать сложно)




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-05 18:59:35)
Звучит заманчиво). Тогда надо подготовить вступление, что-то типа: "От создателя Предложение для падшего, Предложение для падшего 2 и Предложение для падшего. Послесловие... Тьма снова накрыла Невендаар... но Империя не дремлет... новые вызовы... новые бои... новые герои... подвиги, предательства, вероломства... вас ждет улучшеная работа камеры, режисура, скриптовые сцены и многое другое... - Смотрите в июне во всех мониторах мира D3... БЛЭКДЖЭК!!!!"




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-05 19:44:15)
Жэсть))) Но боюсь, если я напишу такое вступление, то у большинства людей реакция будет прямо противоположной Здесь еще такая тема: Блэкджэк по стилю сильно отличается от обоих частей Предложения для падшего. Это же история про вора и начинается все очень сдержано, чуть ли не шепотом) Со спецом целый вечер читал брифинги из Thief'а, чтобы проникнуться атмосферой и впитать тот стиль




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-05-05 20:10:18)
wachutuchief, со спецом по чему?




andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-05 22:02:42)
Ну я же так, шучу)))




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-06 07:04:49)
Nayred, Не уловил, что именно у тебя вопрос вызвало Просто первые текстовые наброски Блэкджека слишком "разговорчивыми" получались. Какие-то эпитеты постоянно всплывали, которые вместо сдержанного вора истеричного пацана мне давали. Может для пародии на тарантино оно бы и неплохо было, или для фанфика, с претензией на высокий слог, да даже для Предложения для падшего 3 в самый раз пошло бы. Но для игры, вдохновленной серией Thief как-то не канало. Не знаю, для меня такие мелочи очень важны. Даже картинку для диалога хочу ему сменить, чтобы не выбивалась со своим пафосом.
А брифинги со спецом читал, потому-то писательскому мастерству даже примерно не обучен, зато неплохо шарю во всяком там нейролингвистическом программировании. Загрузил себе в башку всю эту тему таким вот нехитрым способом, чтобы затем вылить ее в свой текст. Моделирование там, все дела - все как советуют психологи... и все не как у людей.
Блин... почему я чувствую себя Денисиком?

andros, Шутку то я оценил, отжог ты нормально так)) Просто... какбы не перепиарить Даже если я в шутку этот посыл подхвачу)) Всетаки это эксперимент и наверняка не всем по вкусу придется, да и в первую карту саги всего задуманного не запихнуть. Так что, по Блэкджеку объявляется режим радиомолчания. А за внимание к еще не сделанной работе всем огромное спасибою. Это без шуток. Мотивирует.




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-05-06 08:48:40)
wachutuchief, что такое "спец" в данном случае? Я по-прежнему не понимаю. =)




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-05-06 09:16:55)
wachutuchief, кстати, насчет литературной части у меня тоже, похоже, есть кое-какие проблемы: мне нужно, чтобы персонажи говорили по-разному, но, похоже, все они говорят в той или иной степени, как я. Ну там, лексика, построение предложений... Надеюсь, это не очень испортит саму карту.




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-05-06 09:17:58)
Чукча не писатель, как говорится.)




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-06 10:47:47)
Nayred, со спецом=специальо Яа простой парень с простыми взглядами на жизнь (с) Bad Company 2
Вот тут то я и должен был на тебя накинуться за то, что когда-то на оффе ты сказал про литературную часть Предложения для падшего "местами отвратительно", но лучше оборжом этот момент с новым пониманием дела В дисах даже в официальных картах часто все персонажи, как один говорят. Пытаются вроде лексикон менять, но по структуре предложений, и каким-то неуловимым моментам, всеравно палят одного автора. Так что вряд ли много кому по ушам резанет.




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-05-06 14:19:50)
wachutuchief, хы. Ну мог бы и накинуться. Безрезультатно, разумеется. То, что я сам не писатель, нисколько не отменяет моей характеристики твоей карты. "Местами отвратительно" остается в силе. ;) Правда, я уже напрочь забыл, почему я это говорил.
А сам я сильно по этому поводу париться не буду: сейчас так мало сюжетных карт, что и это сойдет. Да если и не сойдет, пофиг: я не очень-то на публику работаю.




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-06 14:34:08)
Nayred, не мой стиль ;) Накидываться безрезультатно)))




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-05-06 14:42:01)
wachutuchief, правда? Независимо, на кого? Ну, наверно, мы разные вещи считаем результатом.
Черт, ну мне прямо интересно стало, какого же результата ты ждешь от нападок на меня.




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-06 14:58:59)
Nayred, эмм... ну да. Если адекватным разговором обойтись не удается)) Вот именно, что от нападок на тебя мне как-то самому ни горячо ни холодно Как и просто от нападок на форумах и подобных площадках. Детсад это все, на мой взгляд. Даже такую тему поднимать без юмора ;)




Risky [kisa точка wiskas собака rambler точка ru] (2011-05-09 18:03:39)
Карта супееерская)) особенно здорово то, что сюжетная) интересно, что же все таки происходит в этих землях))
А у меня..эм возник один вопрос..не знаю, правильно ли будет писать сюда, но все же. выполняла задание, где нужно найти посох и распечатать рудник. вроде все сделала, посох нашла, стража поставила, но в журнале не отметилось, что задание выполнено. теперь не знаю что делать дальше...
вот таак..((




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-09 18:39:54)
Risky, у меня там кажется тоже писалось, в журнале, что миссия провалена, но на игру это никак не влияет, просто запись в журнале - и все)
Сейчас уже играю во вторую часть (та же карта, но за демонов), там пока все гладко.




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-09 18:59:10)
Блииин, я похоже выложил сюда версию, где этот глюк еще не был исправлен %( Постараюсь залить последнюю версию, как только будет возможность. Мои извинения
Risky, Все правильно, о косяках в карте тоже здесь писать, иначе как бы я о них узнал)
Andros, а ты чего молчал про это?)

PS Rain обещала в скором времени "13 клан" на сайте повешать, так что, если кто захочет узнать предысторию того... что там в эитх землях за "чудо" такое объявилось, то это можно будет сделать бесплатно))




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-09 19:08:05)
wachutuchief, я Ренесанс и Орды нежити прошел!!! Неужели ты думаешь что после этого я обращаю внимание на такую мелочь?))))))) Там косяки куда хлеще, причем с теми же самыми заданиями на карте)))) Ну теперь, если что замечу, напишу)




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-09 19:23:49)
Andros, Мысль твою уловил)))




Risky [kisa точка wiskas собака rambler точка ru] (2011-05-09 19:43:56)
Andros, хм.. просто что дальше то делать?) бегать и всех бить?)
wachutuchief , оок))




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-09 19:53:47)
Risky, Да, это задание выполнено, и награда за него посох) Косяк тут только с отображением в журнале. Ни на что больше это не влияет. Там, возможно, остается только к вершине пробиваться, главное задание выполнять




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-09 20:35:03)
Risky, да, именно так: бегай и бей!)) маленький совет: по мере игры я понял что имперский маг полный лох, слишком маленькая инициатива. Но ее ему можно поднять зельями, благо денег становится много, это может пригодиться, т.к. армии там довольно сильные. Я же вообще его заменил на носферату в лагере наемников, а асасинов на танцующих в ночи. Сделал полный интернационал)))




Risky [kisa точка wiskas собака rambler точка ru] (2011-05-09 22:28:18)
Andros, ахааах) ну ты крут прямо)) да..маг, конечно, не очень.. а у меня вот вся проблема в том, что лагерь наемников в Ressurectionе, мягко говоря, не фонтаан..
wachutuchief, спасиибо)




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-09 22:40:18)
Risky, а кого же тебе там не хватает? Или цена не устраивает?)))




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-10 07:16:44)
Andros, я там очень сильно урезал наемников, чтобы играть трудно было. Видимо ты не перезаписал файл скрипта "shop_mercenary.s" который за это отвечал)) По идее, там можно нанять только разбойников, копейщика, чувака с секирой, орка, и эльфиского бандита (какой-то средний лучник, кажется).
PS А настоящий "интернационал" у меня в Иллурии получился. Там и герои других рас присоединяются, и редкие юниты, и из кампаний, и лагерь наемников никак не ограничен, вобщем кучу вариантов такого бардака можно устроить. Правда она не сюжетная. И не у всех запускается, к сожалению.




Risky [kisa точка wiskas собака rambler точка ru] (2011-05-10 14:19:12)
Andros, воинов не хвататет) с ценой все ок)
wachutuchief, вооот) а Иллурия шикарнаа) правда она у меня не идет=="




wachuuthcief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-10 14:54:53)
Risky, у меня уже есть мысли, как значительно облегчить Иллурию, не лишая ее вкусностей. Но это где-то день рутинной работы, и я пока даже близко не знаю, когда этот свободный день появится(




Risky [kisa точка wiskas собака rambler точка ru] (2011-05-10 15:39:10)
wachuuthcief, главное, что когда-нибудь он будет) делай по чуть-чуть, в конце концов) но когда совершишь задуманное обязательно скажи ;)




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-10 16:22:27)
wachuuthcief, наверное ты прав, но это скорее от незнания, чем от желания легкой игры)
Вообще в плане установки пользовательских карт у меня руки явно не из того места растут, чем откуда хотелось бы(((
ПДП1 и ПДП2 у меня установились туда же, где и карта от создателей "одна на четверых" - кажется в "одиночная игра", а ПДП3:Послесловие в папку с остальными картами, кажется это "локальная игра".
Ряд карт так криво установил что комп аварийно перезагружается при попытке их запустить(((




wachutuchief [nisstagm собака yande точка ru] (2011-05-10 16:24:18)
Risky, по чуть-чуть я сейчас одну сюжетную карту делаю Как закончу, тогда и попробую спустить Иллурию хотя бы немного с небес на землю, и оставлю там коментарий в ее теме. Самому интересно, у многих ли она начнет запускаться после этого




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-10 16:31:44)
Andros, не знаю, утешит ли тебя это, но то, что карты не очень удобно устанавливать и приходится иметь дело с такими вот косяками, это скорее "заслуга" движка. Я слышал, что многие матерятся, на то, какого рожна один файл отвечает за все карты (такая фигня и с магазинами)




Risky [kisa точка wiskas собака rambler точка ru] (2011-05-10 16:36:22)
wachutuchief, да да, слышала=) Вообще, сюжетные это хорошооо))




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-10 16:39:18)
wachutuchief, конечно утешит! свои неудачи всегда приятно спихнуть на других!))))))))
а руки значит, из того места!... ну или почти из того...))))




Maxopo [jarslavtre собака rambler точка ru] (2011-07-15 21:40:00)
а кольцо на фул резист от магии должно ищезать?




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-07-15 22:00:33)
Под Ренессансом, когда карту делал, вроде не исчезало, а насчет Орд не вкурсе. Но то, что в Ордах многое на этой карте будет не так, как задумано - это палюбому




Maxopo [jarslavtre собака rambler точка ru] (2011-07-15 23:39:38)
уж лучше играть на ордах они прямее ренесанса 4 патча ето не 16 XDDD. нафига стоко драконов я хз, да и архимаг слаб для таких дел.




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-07-16 03:26:56)
Орды прямее, не вопрос, но карта была создана еще до Орд, и что там за мазохизм будет твориться под Ордами, с учетом медленного прироста опыта и других нововведений, я без понятия.




Maxopo [jarslavtre собака rambler точка ru] (2011-07-16 08:11:30)
про опыт ето ты зря возле драконов там гномы и прочее прочее опыт рекой 6-9к,я до 20какогото архимага качнула




gulinuli [gulinuli собака yandex точка ru] (2011-08-14 21:03:46)
Интересная карта.Понравилась очень!)Побольше бы таких
Скоро "блекджек" будет?




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-08-31 09:51:53)
gulinuli,
>>Скоро "блекджек" будет?
Доделать осталось процентов 5, в основном диалоги, но скорее всего не раньше голда выпущу. Времени даже пары часов в неделю на нее нет. И то, это только первая небольшая интро-карта из серии. Короче, хз вообще дойдут руки до всей саги или нет(




Crosszeria [alarussnackman собака mail точка ru] (2011-11-28 19:45:55)
Подскажите, люди! как установить эту карту на ренессанс?




Rain [rain собака alldisciples точка ru] (2011-11-28 23:40:13)
Crosszeria, если мой склероз мне не слишком изменяет, архив нужно просто распаковать в папку с игрой. Ну и разрешить перезаписать папки.




Crosszeria [alarussnackman собака mail точка ru] (2011-11-29 12:08:55)
я так и сделала, но этим только испортила игру и пришлось переустанавливать, так как стерлись системные файлы игры О_О блин, так хочется поиграть...




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-11-29 13:29:49)
Crosszeria, единственные "системные" файлы игры, которые перезаписывет эта карта:
capital_shop.s
shop_mercenary.s
они всего лишь определяют ассортимент в магазине столыцы и наемников в лагере наемников) Не представляю, почему пришлось перестанавливать, но раз такая фигня, то можешь просто их не перезаписывать - это для карты некритично, так как многие фишки я там делал чисто чтобы попробовать




Crosszeria [alarussnackman собака mail точка ru] (2011-11-29 16:40:57)
В скачанной папке Resources находятся 4 папки и файл, а в такой же папке исходной игровой куча всего(шрифты, диалоги, сцены и т.д.). Если я заменю свою папку той, которую скачала тут, исчезнет куча системного материала. В первый раз когда я заменила эту папку и запустила игру, у меня даже на кнопках главного меню не было текста...




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-11-29 17:12:10)
Crosszeria, мда. Я не знаю ни одного файлового менеджера, который "заменяет" папки таким образом. Известные мне только добавляют файлы к имеющимся в папке и заменяют (если разрешишь) файлы при совпадении имен. То есть, ничего стереться не должно. Как тебе удалось добиться такого выдающегося результата, мне непонятно. В любом случае, карта и ее файлы тут совсем не при чем.
Практическая рекомендация: "заменять" папки не нужно. Нужно в имеющуюся игровую папку закинуть файлы из архива соответственно их размещению там.




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-11-29 17:16:05)
Crosszeria, эмм... ну, собственно, присоединясюь к словам Nayred'a О_о Какой-то дикий у тебя файловый менеджер, что так "заменяет" папки. Распихай содержимое папок карты вручную тогда. В соответствующие папки игры. Даже не знаю, что еще тут посоветовать




Crosszeria [alarussnackman собака mail точка ru] (2011-11-29 17:22:23)
Спасибо, что терпеливо все объяснили Сделаю так ^_^




Crosszeria [alarussnackman собака mail точка ru] (2011-11-29 17:50:29)
Карта запустилась, и все бы хорошо, НО не знаю что за глюк, но у меня замок врос в горы и оттуда не выйти, не войти, жаль нельзя ссылку вставить, я бы скрин показала... помогите, пожалуйста! что за напасть такая...




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-11-29 18:41:10)
Crosszeria, О_о может у тебя последний патч на ренессанс не установлен... Хотя, убей, не могу представить, чтобы там были такие глюки. Но чето когда-то слышал половиной левого уха про какой-то косяк с поворотом объектов, может это как раз то и есть. Вот ссылка если что:

ru.akella.com/Files/Games/378/patches/DIIIpatch_1.06.3.exe




Crosszeria [alarussnackman собака mail точка ru] (2011-11-29 19:01:25)
Ураааа!!!!! Патч все исправил! Спасибо огромное! ^_^ Пойду наслаждаться игрой!




ponyhochet [ponyhochetvanil собака mail точка ru] (2011-12-18 22:14:31)
Очень интересная карта, спасибо!) щас в продолжение буду играть.
Но концовка? Даже прочитав 13Клан немного не понятно...
А так , действительно сильные отряды противника - огромный плюс карты!
И..это нормально , что квест(после того как находишь посох оставленный магом Алистером) не закрывается? т.е. отображается не завершенным? а то перед ним куча квестов, а после - по пол карты ходишь без доп ку.




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2012-01-26 19:52:38)
Неа) То, что квест не закрывается - косяк)) Но это чисто отображение, ни на что не влияет. Где-то выкладывал даже исправленную версию, но черт знает где. А что полкарты ходишь без доп. ку, так там вообще полно подобных ошибок начинающего. Была мысль как-то выровнять все после перерождения... Но пока это только мысль




Гость: Udjin [udjin353 собака gmail точка com] (2013-11-16 21:44:53)
Уж простите за тупость... как вообще это устанавливать?? заменил фаилы и? в игре ничего не меняется.. только основные компании и все, в одиночной только обучалка... что надо сделать?


Наверх

Комментарии

Very Happy Smile Sad Surprised Shocked Confused Cool Laughing Mad Razz
Embarassed Crying or Very sad Evil or Very Mad Twisted Evil Rolling Eyes Wink Exclamation Question Idea Arrow
Секретный код   или Зарегистрируйтесь

Запомнить

В разработке
· Disciples 3: Горные кланы
Разработка заморожена



Карточка игры
· Disciples : Перерождение
Дата выхода:
18.04.12

· Disciples 3: Орды нежити
Дата выхода:
03 декабря 2010

· Disciples 3
Дата выхода:
11 декабря 2009

· Disciples 2
Дата выхода:
24 января 2002

· Disciples 1
Дата выхода:
04 октября 1999

Комментарии

Галерея




Загрузить свой рисунок

Интересное
Нет данных для этого блока.

Статистика
Индекс цитирования

Архив
Показать\скрыть весь

Октябрь 2024: Новости | Статьи
Июль 2024: Новости | Статьи
Апрель 2024: Новости | Статьи
Март 2024: Новости | Статьи
Январь 2024: Новости | Статьи
Декабрь 2023: Новости | Статьи

О сайте
Обратная связь
Наши проекты
Опросы
Ссылки
Карта сайта (xml)
RSS

Наши проекты
Показать\скрыть весь







Все права защищены, alldisciples.ru 2009- ©
Дизайн сайта by Ksandr Warfire ©
В дизайне использованы элементы интерфейса и арты, предоставленные компанией .dat ©
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
Akella