Disciples III
Мы В Контакте Наш Twitter Мы в Facebook Наш YouTube канал



Меню
Главная
Форум
Магазин игр
Галерея
Карта мира
Книги серии Disciples
Творчество
Игры и автоматы

Рекомендуем

Disciples 3
Об игре
Расы
Герои саг
Энциклопедия
Магия
Бестиарий
Бестиарий (NEW)
Сокровищница
Активируемые объекты
Подземелья
Советы и секреты
Карты
Файлы
Галерея
Пресса об игре
Архив статей

Реклама

Disciples 2
Об игре
Расы
Герои саг
Энциклопедия
Магия
Бестиарий
Сокровищница
Прохождение
Советы и секреты
Галерея
Пресса об игре

Disciples 1
Об игре
Энциклопедия
Магия
Бестиарий
Сокровищница
Прохождения
Советы и секреты
Галерея
Пресса об игре


Предложение для Падшего II: Даарх

 
Карта - Предложение для Падшего II: Даарх
Предложение для Падшего II: Даарх

Автор: Терентьев "wachutuchief" Дмитрий
Тип карты: Одиночная
Игровые расы: демоны
Сложность: нормальная
Язык: русский
Игра: Disciples III: Renaissance

"Вот уже которую зиму лишь ветер да снежные волки завывали в этих
землях. С тех пор, как гномы покинули склоны Дьявольских гор,
иссякающих сил Империи стало недостаточно, чтобы в одиночку
противостоять стихии, и год за годом люди медленно отступали, оставляя холоду и мраку свои дома и храмы. Казалось, пустота и безмолвие навеки поселились в заснеженных землях кланов… Но, что-то пробудилось там, за этой обманчиво спокойной пеленой. И с одной из вершин задремавших гор взметнулся в небо Огненный Перст, отражаясь блеском в обезумевших глазах снежных тварей…
Инквизиция усмотрела в этом недобрый знак – тот, чей след они давно
потеряли, снова напомнил о себе. И лучшие борцы с нечистью были
отправлены на очередное свидание с судьбой. Но вернуться удалось
немногим… Тела их были истерзаны стужей, души пусты, а в глазах горел тот безумный блеск Огненного Перста, будто они все еще продолжали заворожено смотреть на дьявольское знамение…

Такая активность инквизиции не могла не заинтересовать проклятых.
Бетрезен что-то чувствовал. Сила, что питала Огненный Перст, была ему
смутно знакомой, и в старой пустующей цитадели гномов, которую в былые времена проклятые не раз безуспешно осаждали, наконец-то зажглось темное пламя портала… Среди визгливого рычания бесов и отродий, гулким эхом отражались в залах древней цитадели шаги своенравного Даарха, одного из ближайших советников Бетрезена".


Комментарий автора: Сюжетная карта, завершающая историю об Огненном Персте и позволяющая взглянуть на происходящие события глазами проклятых.
Для полноты восприятия сюжета, и понимания некоторых важных событий желательно прочитать рассказ "13 Клан", опубликованный в сборнике "Гремящий перевал" и пройти первую часть "Предложения для Падшего".

ВАЖНО! Проходить карту только стартовым персонажем - на него завязаны все скрипты и диалоги. Не рекомендуется запускать под аддоном с нежитью.
.

Предложение для Падшего II: Даарх

Дата публикации: 2011-04-19 22:37:56
Просмотров: 10926

[ Назад ]

Оценка пользователей:9.0
Отлично
Прогосовало: 24 человек(а)
Ваша оценка:



Andros [Andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-10 16:57:12)
Ну вот, прошел и вторую часть, для полного понимания сюжета наверное действительно нужно прочесть упомянутый в описании рассказ.
Концовка порадовала, особенно порадовал юмор Даарха, демон "отжигал" только так)




Risky [kisa точка wiskas собака rambler точка ru] (2011-05-10 18:13:06)
Andros, ахах) единственное, что мне не нравится в Легионах в Resurrection это то, что горгульям и бесам дали два очка лидерства..брр..
Я кстати читала 13 клан и все равно пока не понимаю сюжет




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-10 18:39:43)
Andros, сталобыть мой эксперимент с юмором в невендааре можно считать относительно успешным... ставим гааалочку А насчет понимания сюжета - "13 Клан" не отвечает на все вопросы, просто проясняет немного больше, а отчасти и новые вопросы задает... Я задумывал продолжение, когда эти карты делал, но как-то внятных отзывов тогда не получил, и тема завяла




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-10 18:44:58)
Risky, знаешь, меня как-то в Д3 лидерство не напрягает, напрягало это в Д2, как мне там горгульи нравились... ммм (хотя конечно 2 горгульи лучше чем одна...) но вот сам вид горгулей в Д3... то ли с курицы, то ли с попугая какого-то "дизайн" скопировали... (разработчикам: ребята, знаю, вы старались, но...)
Так где ты сейчас? На Касле или Даархе?
P.S. Ну если и рассказ не приоткрывает завесу тайны, то я уж прямо не знаю...




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-10 18:54:33)
wachutuchief, ну публика часто находится несколько позже))) главное чтобы тебя радовало

а галочку ставь! особо порадовало, если помнишь, "Сожри это...", "Сам щас разрыдаюсь...", "Мухобойку мне!" и конечно же "Передай своей лошади чтоб не пялилась" ахахаах, надеюсь, я не слишком заспойлерил)))))




Risky [kisa точка wiskas собака rambler точка ru] (2011-05-10 18:54:44)
Andros, бло))) на Касле) отрядики там сииильные стоят)




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-10 19:31:35)
)))) Эх, я бы с радостью помог, прискакал бы Ламбертом на белом коне... но у меня даже сейв карты уже удален Так что помогу советом: ты же посох у чудищ отвоевала, так им и бей... куда больней




Risky [kisa точка wiskas собака rambler точка ru] (2011-05-10 19:46:29)
Andros, ахах) Ламбертом прямо) Да я бью.. Немного не удобно без цели ходить) Но все же) *жалуется* А еще в Resurrection раза в два увеличили кол-во опыта до следующего лвла. Неудообно ><
Но в целом сюжет классный) Незнание того, что происходит таакую интригу вводит) Кто же все таки во всем этом виноват? Нежить что ли?
А при чтении 13 клана получилось, что в том храме заточена какая-то сила. Или может часть души. Главный герой рассуждал о несправедливой ссылке Бетрезена и осуждал Всевышнего, говорил, что не только Падший был заточен..эм.. в оковах Х.х.. На секунду мне показалась, что в этом храме заключена совесть Небесного Отца Х.х
Вот как-то так)




Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-05-10 19:48:52)
Risky, охох! Эта пять!
>>На секунду мне показалась, что в этом храме заключена совесть Небесного Отца Х.х





wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-10 19:52:56)
Risky, Тепло




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-10 20:02:39)
Risky, а что "прискакал бы Ламбертом на белом коне" - мне кажется, звучит красиво)))))
в аддоне опыт конечно подняли, но мне как-то не возникло особых трудностей с прокачкой, арммии же сииильные. Просто приходилось поначалу очень часто возвращаться к колодцу и таверне. А так, Касл же может превращаться в голема и призывать их - очень помогает, а пока ты этого не прокачала в его навыках, покупай в замке соответствующие руны, стоит всего 300. а эффект огого, многих неудобных солдатиков им повяжешь (4 прикрытия и удар по площади - весьма не дурно)
ну чем заканчивается, не напишу)))) но вот такой вопрос на засыпку: если там совесть небесного отца заключена, то он что, бессовестный все это время? а-а-а-а-а!!!




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-10 20:08:44)
Andros, ну... бессовестный или нет, спорить можно долго, никто толком не знает, но вот то, что определенных душевных качеств ему недостает - ощущение у многих возникало больше не скажу, вдруг когда-нибудь найду вдоновение и время на продолжение




Risky [kisa точка wiskas собака rambler точка ru] (2011-05-10 20:31:55)
Andros, <<"прискакал бы Ламбертом на белом коне">> некрасиво что ли, конечно красиво)) навыки Касла уже выучила
<<ну чем заканчивается, не напишу)))) >> ну и не пиши)))
wachutuchief, бэ "вдоновение","вдоновение"... надеюсь найдешь)
А еще меня убили прямо последние слова главного героя) Щас процитирую даже) "И если Всевышний заслуживает Суда, то рано или поздно он сам перейдет мне дорогу, и тогда...он будет казнен".
Вот)




Risky [kisa точка wiskas собака rambler точка ru] (2011-05-10 20:33:00)
Nayred, ахаах) а вдрууг)




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-10 21:00:59)
Risky, >>А еще меня убили прямо последние слова главного героя) Щас процитирую даже) "И если Всевышний заслуживает Суда, то рано или поздно он сам перейдет мне дорогу, и тогда...он будет казнен".

Ну дык, сеттинг пафосный, обязывал какбы, такие выражения выбирать Хотя, я тут уже проговорился, что следующая карта будет намного проще в этом отношении)




Risky [kisa точка wiskas собака rambler точка ru] (2011-05-10 21:08:51)
wachutuchief, хех) красиииво ведь) карта бууудет)




Risky [kisa точка wiskas собака rambler точка ru] (2011-05-10 21:55:03)
ураа, я прошла первую чаасть)) (жду поздравлений ) все таак туманно..
надеюсь вторая часть поможет хоть немного разобраться)




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-10 22:41:22)
Risky, надейся Risky, надейся. Думаешь что я конец не пишу тебе?)))))))))))
P.S. ах, да, поздра-а-а-а-вля-я-ю!!!!




Risky [kisa точка wisaks собака rambler точка ru] (2011-05-11 13:51:27)
Andros, ахаах) неет)
спасииибо))




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-12 04:08:24)
Risky, поздравляю)) Блин, смущат меня, что вы говорите, что отряды на карте сильные. Один псих меня наоборот их посильнее просил сделать, хорошо, что я не слишком повелся на это




Risky [kisa точка wiskas собака rambler точка ru] (2011-05-12 14:10:28)
wachutuchief, ахах) да, конечно, два костяных дракона блин))
спасиибо))




wachutuchief [nisstagm собака yandex точка ru] (2011-05-13 08:55:24)
Risky, да ниче не говори)) Тут просто еще такая тема: В ренессансе, для которого и делались карты, опыт значительно быстрее, чем в аддоне идет. Еще одна причина, по которой запускать эти карты под ордами - сомнительное удовольствие))




Andros [andros2011 собака yandex точка ru] (2011-05-13 20:12:03)
wachutuchief, действительно, опыт-то по разному капает...
Risky, да, этих дракончиков трудно не вспомнить, говоря про сильные отряды)))




Lord Ral [rider_solo собака mail точка ru] (2011-06-07 00:11:58)
по-началу сложно было проходить, потому что фантанчиков вообще нет поблизости. приходилось даже магию использовать =)
запомнились отряды с 3 ассасинами на начальных уровнях, и смерть(эльфийка типо) ..вот там то пару раз пришлось загружаться=)
диалоги номральные, но првада нехватает квестов побочных(в 1 части побольше было однако).
жутко бесило ближе к концу траснфомрмация земли, все нафиг тормозило,номарльно добежать нельзя было, приходилось по не сколько раз указывать путь.=(

первая же часть про Касла тоже весьма не простая в начале(правда там всякие задния с бонусами были -и это помогало). дракончики костяные как то влет пошли=) ожидал все же последнюю битву после дракона черного....(наги куда старшнее дракона оказались,)
играл на аддоне.


Наверх

Комментарии

Very Happy Smile Sad Surprised Shocked Confused Cool Laughing Mad Razz
Embarassed Crying or Very sad Evil or Very Mad Twisted Evil Rolling Eyes Wink Exclamation Question Idea Arrow
Секретный код   или Зарегистрируйтесь

Запомнить

В разработке
· Disciples 3: Горные кланы
Разработка заморожена



Карточка игры
· Disciples : Перерождение
Дата выхода:
18.04.12

· Disciples 3: Орды нежити
Дата выхода:
03 декабря 2010

· Disciples 3
Дата выхода:
11 декабря 2009

· Disciples 2
Дата выхода:
24 января 2002

· Disciples 1
Дата выхода:
04 октября 1999

Комментарии

Галерея




Загрузить свой рисунок

Интересное
Нет данных для этого блока.

Статистика
Индекс цитирования

Архив
Показать\скрыть весь

Октябрь 2024: Новости | Статьи
Июль 2024: Новости | Статьи
Апрель 2024: Новости | Статьи
Март 2024: Новости | Статьи
Январь 2024: Новости | Статьи
Декабрь 2023: Новости | Статьи

О сайте
Обратная связь
Наши проекты
Опросы
Ссылки
Карта сайта (xml)
RSS

Наши проекты
Показать\скрыть весь







Все права защищены, alldisciples.ru 2009- ©
Дизайн сайта by Ksandr Warfire ©
В дизайне использованы элементы интерфейса и арты, предоставленные компанией .dat ©
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
Akella