|
Туг - лидер-вор Орд нежити
|
|
|
| 13 |
| 10 | | 8 | | 18 | | 17 | Огонь | 10% | Разум | 10% | Вода | 0% | Смерть | 5% | Земля | 10% | Воздух | 5% |
| Уровень | 1 | Сила атаки | 54 | Опыт до повышения | 600 | Здоровье | 325 | Класс | Разбойник | Очки прикрытия | 0 | Бой | Ближний | Инициатива | 50 | Источник урона | Оружие | Броня | 12 | Цель | Одиночная | Дальность хода | 4 | Туги - карающая рука культа смерти, существовавшего до падения Алкмаара. Их навыки оттачивались поколениями наемных убийц, передаваясь от отца к сыну. Своей властью Мортис вернула лучших из лучших в мир живых, чтобы те действовали хитростью там, где недостаточно одной лишь грубой силы. Подлые уловки и страшные яды - для Туга нет ничего невозможного. | |
Страницы истории Реальные прототипы представителей алкмаарского ордена наемных убийц - члены тайного культа тугов-душителей, существовавшего в Индии с XIII века. Самоназвание этих служащих богине Кали жрецов-убийц - "фансигары", что в переводе означает "люди петли". Название же "туг" (так их именовали все остальные) ведет свое происхождение от слова "таг" (обман). Убийства были неотъемлемой составляющей проводимых фансигарами религиозных обрядов во славу богини. Не имея по религиозным причинам права проливать кровь, туги душили своих жертв с помощью румала - священного платка, представлявшего собой длинную желтую ленту.
|
Развитие персонажа Главное отличие вора от прочих расовых лидеров в том, что если всех остальных мы можем развивать по двум направлениям (лидер или боец), делая ставку либо на максимальное количество воинов в отряде, либо на личных бойцовских качествах предводителя, то в случае с вором линий развития будет три. Однако об этом мы поговорим несколько позже, а пока рассмотрим более общую информацию, касающуюся этого персонажа.
Туг - боец, сражающийся на стороне Орд нежити. Класс персонажа - Разбойник, что позволяет ему получать выгоды от нодов не одного, а двух типов - для стрелков и для воинов.
За силу атаки вора отвечают две характеристики, Сила и Сноровка. Оптимальный набор характеристик для повышения - сноровка и выносливость. Силу трогать не рекомендую, несмотря на то, что в случае с персонажем-бойцом подобный совет может показаться как минимум странным. Дело в том, что при увеличении сноровки атака Туга вырастает точно так же, как и при вкладывании очков характеристик в силу, то есть действие они оказывают совершенно одинаковое. При этом сноровка еще и повышает шанс нанести критический удар, а вот от силы никаких дополнительных бонусов мы не получим. Выносливость нам нужна для того, чтобы ликвидировать один из самых серьезных недостатков вора - небольшое (для того, кто должен сражаться в ближнем бою) количество здоровья.
Особые навыки
Общее количество особых умений вора - шесть, из них три - глобальные навыки.
Особые умения
Навык | Безрассудство | Миазмы | Рассеивание | Изображение | | | | Тип | Активный | Активный | Активный | Эффект | Мощная атака за счет собственного здоровья | Отравляет ближайшие вражеские боевые цели на 4 хода, нанося 108 урона силой смерти каждый ход. | Удаляет призванный объект или призванную боевую единицу с поля боя | Количество применений | 3 | 9 | - |
"Безрассудство" дает Тугу возможность нанести удар двойной силы, пожертвовав ради этого небольшим количеством собственного здоровья. Может применяться трижды за бой.
"Миазмы" - дополнительная атака, применяемая в ближнем бою. Желательно - в окружении противников. После активации все враги, которые в момент применения навыка находились в непосредственной близости от Туга, оказываются под воздействием яда, который медленно убивает их в течение четырех ходов.
"Рассеивание" позволяет удалять любые призванные объекты с поля боя. На данный момент - один из ценнейших навыков, поскольку дает возможность почти не прилагая усилий бороться с призываемыми существами. Количество применений неограниченно.
Глобальные навыки
Глобальные навыки - особая разновидность активных навыков, применяются только на глобальной карте. На данный момент есть только у расовых лидеров-воров. Чтобы применить один из навыков, нажмите на иконку с изображением орла в левом нижнем углу экрана, выберите нужный навык из появившегося списка, и нажмите "Использовать". Имейте в виду, для применения любого из этих навыков вы должны находиться в непосредственной близости от вражеского отряда. Если у вас не хватит очков передвижения, чтобы дойти до него, применить навык вы не сможете.
Навык | Ловкость рук | Диверсия | Провокация | Изображение | | | | Тип | Глобальный | Глобальный | Глобальный | Эффект | Дает шанс обокрасть цель | Уменьшает все характеристики отряда противника на -5 | Вынуждает лидера вражеского отряда выйти на дуэль. |
В случае удачи вы получаете случайный предмет из инвентаря противника. Если попытка кражи будет обнаружена, недоограбленный отряд немедленно нападет на вас.
Диверсия - вор отравляет вражеский отряд, снижая характеристики всех его бойцов на 5. Действует в течение одного дня. При попытке повторного применения не срабатывает.
С помощью "Провокации" можно вызвать вражеского лидера на поединок. Вероятность успеха - 100%.
Баг: на данный момент применять глобальные навыки можно бесконечно. Очки хода тратятся на то, чтобы подойти к объекту, а также автоматически списываются при каждом применении, однако даже когда их количество достигнет нуля, возможность применения не закрывается. Если вы стоите рядом с вражеским отрядом - грабьте его и вызывайте на дуэль предводителя пока не надоест. Диверсии устраивать в режиме "нон-стоп" тоже можно, но смысла нет - эффекты не складываются. |
Три стратегии развития
Стратегия - Вор Выбрав первое направление развития, можно попытаться создать аналог вора предыдущих частей игры, грабителя и диверсанта, ослабляющего отряды противника и перераспределяющего материальные ценности в пользу кого надо. То есть, понятное дело, в нашу пользу.
Первое, что мы делаем – набираем ему хороший отряд. Главное отличие воров третьей части от аналогичных персонажей второй и первой в том, что как к расходному материалу мы к ним относиться не имеем права. Это раньше мы получали уже готового специалиста, прошедшего специальное обучение и уже на старте обладающего всеми необходимыми навыками. Теперь же нам приходится обеспечивать ему возможность выживать в сражениях, поскольку он должен набрать хотя бы несколько уровней. Конкурс на вакансии спутников Туга с хорошими результатами выдерживают оборотни и призраки.
Цель номер один в рамках данной стратегии – глобальные навыки. Берем их как можно быстрее: сначала «Провокацию», затем «Ловкость рук», которая находится совсем неподалеку, и, наконец, «Диверсию». Таким образом, через несколько уровней мы получаем персонажа с базовым «воровским набором» из предыдущих частей игры: он теперь способен отравлять отряд противника (пусть даже убавляется при этом не здоровье, а характеристики), провоцировать дуэль и похищать предметы из инвентаря.
Естественно, на этом этапе все только начинается. Продолжаем развивать вора, изучая навыки лидерства и особые умения. И, разумеется, пользуйтесь вновь обретенными возможностями выпускника гильдии, чтобы повысить шансы на благополучный исход боя.
___________________
Вор ценен не только своими глобальными навыками. Начиная с Ренессанса, его можно рассматривать и как обычного лидера, развив его и набрав ему отряд, чего раньше нам бы никто не разрешил. А раз возможность есть – грех ею не воспользоваться. Тем более что из нашего разбойника вполне может получиться весьма неплохой предводитель, который отлично справляется с разведкой, а то и зачисткой территории. В рамках этого подхода можно выбрать одну из двух стратегий, сделав ставку либо на силу спутников Туга («лидерское направление»), либо на боевых качествах самого персонажа («боевое направление»).
Стратегия - Лидер
В случае выбора этой стратегии в первую очередь учим три навыка «Прирожденный лидер». Через пару уровней мы, таким образом, можем довести численность своего отряда почти до максимума. Затем учим два основных «боевых навыка» - Миазмы и Безрассудство, после чего добираем недостающие навыки лидерства. Как вариант, можно после второго по счету лидерства взять «Провокацию» - она все равно по дороге к третьему; это поможет справляться с лидерами отрядов и быстрее развиваться за счет одиночных поединков.
Стратегия - Боец
Войны в Невендааре выигрываются не только умением, но и числом. Вор – исключение, он порой и «один в поле воин». Наш грабитель на поверку оказывается очень неплохим бойцом. В этом ему помогает достаточно сильная атака (удар у Туга лишь немного слабее, чем у Рыцаря смерти), более высокая, нежели у обычных воинов, инициатива и высокая скорость перемещения по арене. Первый ход почти наверняка останется за «рыцарем плаща и кинжала».
Отлично подобраны и спец-умения: «Безрассудство» прекрасно подойдет для любого персонажа боевой направленности, «Миазмы» просто созданы для сражающегося в ближнем бою воина, а «Рассеивание» сведет на нет такое преимущество противника, как возможность вызывать бойцов поддержки. Если вы предпочли этот вариант развития, то смиритесь на время с базовой численностью отряда и сосредоточьтесь на развитии самого предводителя. В первую очередь обратите внимание на навык «Миазмы». Расстояние до него такое же, как и до «Безрассудства», но убойность у массового отравления выше, и к тому же совсем неподалеку находится «Рассеивание», до которого мы потом сможем сравнительно быстро добраться.
Изучив два особых навыка, обращаем внимание на глобальные, а именно – на «Диверсию». Это массовое проклятие вполне может помочь нам в бою. Как вариант – можно взять вместо него расположенное по соседству лидерство, чтобы получить возможность нанимать еще одного бойца. На четвертом месте уже упомянутое «Безрассудство». Затем берем лидерство в верхней части доски (если еще не сделали этого), после чего отправляемся получать диплом почетного дуэлянта, то бишь изучать «Провокацию».
Следующий шаг – еще два навыка лидерства (7 и 8). Их взять можно в любом порядке, расстояние до них от уже открытых навыков абсолютно одинаковое. Вот и все, самое основное у нас теперь есть. Теперь можно неторопливо изучать все остальное.
Есть и еще одна схема, по которой можно развивать вора-бойца. Делаем из него «киллера», специализирующегося на вражеских военачальниках: сначала изучаем «Безрассудство», затем «Провокацию». Все, можно приступать к обезглавливанию отрядов. А в процессе изучаем все остальные навыки в вышеприведенном порядке, начиная с «Миазм».
Экипировка
Как и для любого другого предводителя отрядов в игре, для Туга предназначено три комплекта экипировки: начальный (стартовый, с ним боец начинает игру), среднего уровня и максимального уровня. Слоты экипировки: наплечники, доспех, сапоги, перчатки, шлем, поножи, клинок.
Предметы экипировки Туга можно купить в магазине, найти на карте, взять с боя, и получить в награду за выполнение квестовых заданий. С названиями, описаниями, характеристиками и внешним видом всех предметов экипировки можно ознакомиться тут.
Скриншоты
Автор: Rain
Дата публикации: 2011-06-26 12:17:19 Просмотров: 18819 [ Назад ]
zinger252 [zinger098 собака mail точка ru] (2011-07-03 21:36:16)
Rain СПАСИБО !!!!!
|
Gal93 [kildiarov точка n собака yandex точка ru] (2011-07-03 23:50:48)
Я ниразу не использовал вора в игре ( Да что там, до меня еще даже не дошло, как использовать его способности)
|
zinger252 [zinger098 собака mail точка ru] (2011-07-06 22:56:03)
а зря батенька . Вор-крутым становиться к 3-4уровню ,и бъет хорошо ,только здоровья ему надо прибавить, и глобальные навыки понравились, особо- диверсия.
|
Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-07-06 23:30:29)
Gal93, кнопка с птицей, выбираешь цель и кликаешь. Халявный (бесплатный) дебаф (отравление) и дуэль работают железно. Воровство считай не работает (нужны хитрые условия, которые не соблюдаются почти никогда). Что там еще - не помню. =)
|
Rain [rain собака alldisciples точка ru] (2011-07-06 23:33:55)
Nayred, ну не скажи, у меня воровство частенько прокатывало ))). Может, с личной кармой что-то не то
|
Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-07-07 00:08:00)
Rain, ну, у меня ни разу не получалось. Чиф (вроде) говорил, что своровать можно только в том случае, если предмет в редакторе карт дать нейтралу скриптом. Про отряды ИИ не знаю.
|
Rain [rain собака alldisciples точка ru] (2011-07-07 00:14:15)
Nayred, в моем случае это был самый обычный отряд ИИ. Кражи удавались, как видишь. Значит, на них действует.
|
Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-07-07 11:41:37)
Rain, ага, значит, ИИ. Интересно, надо проверить как-нибудь.
|
Rain [rain собака alldisciples точка ru] (2011-07-07 11:50:46)
Nayred, проверять очень удобно, используя вышеописанный баг с бесконечным применением глобалок. У хорошо прокачанного вора очень высокая инициатива, так что смыться с поля боя ему раз плюнуть. Поэтому становишься рядом и применяешь до посинения. Проваливается попытка и отряд нападет - сматываешься, и так пока не получится ).
Кстати, сейчас пришло в голову - надо бы еще кое-что проверить. Я этим займусь, если вдруг выяснишь раньше, напиши, ладно? интересно, будет ли возможность ограбить, если в инвентаре ничего нет. Уникальную экипировку утащить наверняка не сможет, устроить стриптиз персонажу игра не позволит, а вот амули-колечки - это вопрос
|
Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2011-07-07 12:06:13)
Rain, а это баг (с бесконечным применением)? У меня сложилось впечатление, что разрабы просто не задумались чем-то это ограничить. В голову сразу приходит, что на это должны тратиться очки движения.
А как узнать, что в инвентаре ничего нет? К тому же у компа банки есть всегда (которые ему генерятся скриптами, видимо), а предметы он, похоже, надевать просто не умеет. Остается только вариант с хотситом. И я это проверить не могу, поскольку сейчас есть некоторые проблемы с моей версией игры.
|
Rain [rain собака alldisciples точка ru] (2011-07-08 09:59:01)
Nayred, они и тратятся, вот в чем фишка. Каждое применение - списывается половина, как во второй части. Но во второй, когда их число доходило до нуля, все - стоишь столбом и сделать ничего не можешь, а здесь продолжаешь дуэлиться, травить и грабить - только стой рядом. Поэтому и считаю, что либо баг, либо просто недоработка, в противном случае они бы не тратились.
В общем, буду смотреть дальше.
|
Reborn [colonnello собака bk точка ru] (2011-07-11 02:14:40)
Спасибо, интересно было почитать, хоть у меня и нет "Воскрешения"=)
|
Rain [rain собака alldisciples точка ru] (2011-07-11 20:44:58)
Reborn, надеюсь, и дальше будет интересно )))
|
Lunacy [lunacy-lunacy собака rambler точка ru] (2011-11-30 02:04:24)
Непонимаю зачем было называть Вора Тугом? Тем более что Thug в переводе с Английского это "Разбойник" (да и вообще всех Воров переименовали, мне кажется зря). Ну да ладно, самое главное что Вор прикольный Анимация Туга понравилась и Экипировка, прямо Jason
|
|