На самом деле, обзор уже не такой новый, но раз мы его в свое время пропустили, лучше уж сообщим о нем поздно, чем никогда. Представляем вашему вниманию еще один видео-обзор игры, появившийся в середине декабря прошедшего года на сайте Games-tv.ru:
С добрым утром, и окончанием новогодних праздников! Надеемся, они прошли без потерь, и все добрались до конца этого тяжкого испытания живыми и здоровыми.
Команда сайта наконец-то выпуталась из новогодней мишуры, повыбрасывала все бутылки из-под шампанского, поправила слегка покосившиеся елки (они нам еще понадобятся) и снова приступает к своим обязанностям. Так что впереди - новые статьи и материалы, а также новый раздел. Пока что, для разминки, сообщаем о новой книге, которая скоро выйдет в серии Disciples.
С небольшим опозданием - наш новогодний подарок: календарь на первый месяц только что начавшегося года.
Календарь в других разрешениях вы можете увидеть в нашей галерее.
На этой заснеженно-замороженной ноте сайт официально прекращает свою работу, а его команда дружно уходит на рождественские каникулы. Еще раз поздравляем всех с Новым годом, желаем хорошего отдыха, и до встречи после праздников!
В статье собрана полная информация обо всех предметах экипировки уникального героя нежити, а также скриншоты персонажа во всех сетовых комплектах.
А тем временем на двери Сокровищницы в очередной раз вешается замок. Вновь она откроется только когда мы встретимся с представителями последней недостающей расы - Горных кланов.
Свершилось! Вышел обещанный глобальный патч, который должен внести в игру ряд изменений и дополнений. Патч можно скачать по размещенной ниже ссылке, или же просто запустить игру через апдейтер: при этом Resurrection обновится до версии 1.3 автоматически.
Изменена работа инициативы: теперь когда юнит полностью потратит свою инициативу, он перемещается не в конец очереди, а на место соответствующее его изначальной инициативе.
Очередь юнитов на арене визуально разделена на две группы: те, кто ещё не израсходовал всю инициативу на данном ходу, и те, кто её израсходовал и ожидает когда походят юниты из первой группы.
На арене добавлена кнопка "Подождать", перемещающая юнита в конец очереди текущего хода.
Сделано сглаживание траектории по которой перемещаются юниты по глобальной карте и арене.
В настройки игры добавлена опция "Скорость перемещения по миру".
Уменьшено время хода ИИ противника на глобальной карте.
Защита юнита теперь гасит не только обычные, но и критические удары.
Стрелка на иконке юнита теперь отображается когда у юнита есть не только не распределённые очки повышения характеристик, но и не распределённые очки умений.
Изменено построение пути на глобальной карте: теперь отряд не пытается обойти другой дружественный отряд, а всегда идёт напрямик. При этом, во время прохода по занятой клетке, остановить отряд нельзя.
Поправлен запуск одиночной карты после хот-сита.
Исправлена проблема, из-за которой стрелки противника вставали на бонусную клетку, и стояли на ней ничего не делая.
Исправлено начисление противнику неадекватно большого кол-ва опыта при побеге.
В окне с информацией о юните (вызываемом правой кнопкой мыши), исправлено обновление описания юнита при переключении между членами отряда.
Изображения юнитов и предметов на иконках сделаны более светлыми.
Теперь, на глобальной карте, нельзя пробегать через отряды противника стоящие на пути.
Убрано отображение ресурсов в ход противника.
Поправлено обновление значков на мини-карте, так чтобы на ней не отображались вражеские отряды находящиеся в тумане войны.
При наведении курсора на место на карте, где находится невидимый в тумане войны юнит противника, курсор теперь не меняется.
Исправлена проблема из-за которой цвет полоски жизни у юнитов игрока иногда становился красным, а не синим.
Исправлена проблема с разрушением столицы даже в случае когда нападающий проиграл сражение.
Исправлено зависание игры при нажатии любой клавиши в интерфейсе распределения очков умений.
Исправлена проблема из-за которой, в частности, при загрузки сейва сделанного после восстановления Даргонара, в него невозможно войти.
Долгожданный (видят все боги Невендаара, этот сборник мы и впрямь ждали, причем действительно долго) сборник фанатских рассказов, изданный по результатам лит. конкурса, наконец-то вышел, так что можете начинать спрашивать его в книжных магазинах вашего города.
А теперь - самое главное: список рассказов, входящих в сборник, с именами авторов.
Специально для Орд нежити выпущен редактор, который поможет всем креативным поклонникам игры, любящим создавать собственные карты, в их нелегком труде.
Покер – это игра, которая сумела покорить весь мир. Поэтому, совершенно неудивительно, что и кинематограф обратил пристальное внимание на покер. Покер во многих фильмах стал главным действующим лицом. В этой статье мы расскажем лишь о нескольких фильмах, в которых покер занимает далеко не последнее место.
Говоря о покере в кино нельзя не вспомнить фильм «Шулера», который по праву считается классикой «покерного кино». Этот фильм вышел на экраны в 1998 году и дал новый толчок развитию покера на Западе. В фильме играл Джонни Чен, который во время съемок обучал игре в покер Мэтта Дэймонда, Эдварда Нортона и Джона Малковича. Фильм имел огромный успех не только на Западе, но и в России.