|
Ответы на текущий опрос
|
|
|
В какой из частей игры реализация системы подземелий была наиболее удачной?
В 1-2:одна активация, определены монстры и награда | 42.16% (223) | В 3: многократная активация, награда случайна | 25.33% (134) | И там, и там есть свои плюсы | 23.63% (125) | Да не люблю я все эти подземелья... | 6.43% (34) | Свой вариант | 1.70% (9) |
Всего ответов: 529
[ Другие опросы ]
Д [denisik53365 собака mail точка ru] (2010-09-18 21:35:12)
Читерство это. Сиди в обороне и качайся. Если Д3 - официальное "продолжение серии", то и пусть бы продолжала, а не ересь туда всякую понапихивали.
|
Rain [alldisciples собака yandex точка ru] (2010-09-18 21:44:38)
Первый вариант
Д, с учетом того, что более-менее серьезные противники попадаются только в логовах драконов... Много ли там прокачаешься?
Кстати, в порядке реплики. Я никогда не считала Ренессанс продолжением Д1-2 . У меня не получается его так воспринимать. Для меня он всегда был абсолютно другой игрой по тому же сеттингу. Все это имхо, естественно
|
Z-O-V-V [Z-O-V-V собака yandex точка ru] (2010-09-18 23:44:24)
Rain, если я правильно тебя понял, то ты не считаешь DIII продолжением Дисов. Тогда что же это в твоём понимании?
За ответ заранее спасибо)
|
Д [denisik53365 собака mail точка ru] (2010-09-18 23:47:17)
Настя, это официально объявленное "продолжение серии". Иначе б они не покупали бренд за океаном. Что касается "да сколько его там" - более чем достаточно, особенно учитывая отсутствие ограничения в 999 дней, как в Д1-2. Даже без тренировочного лагеря (который кстати теперь сильно подешевел).
|
Nilf-GaaRd [Nilf-GaaRd собака one точка lv] (2010-09-19 01:11:57)
1 вариант.То что в 3д считаю отстоем.В д1-2 они так классно разваливались!
|
Rain [alldisciples собака yandex точка ru] (2010-09-19 07:58:30)
Z-O-V-V, Д, в данном случае я говорю не об официозе, а о своем отношении. Да и в первом случае - это вопрос терминологии. Я бы сказала, что Ренессанс продолжение серии Дисайплз, но не Темного пророчества. Он продолжает сюжетную ветвь, и развивает историю мира, и происходит в том же мире, с этим я не спорю и спорить даже не собираюсь.
В то же время принципы игры слишком сильно изменились, чтобы ставить Д2 и Д3 в один ряд. Не потому, что они разного качества (на этот счет я высказываться не буду, потому что не считаю себя беспристрастной, я все-таки слишком давний поклонник Д2, так что адекватно с этой игрой сравнивать ничего не могу, она для меня всегда будет чем-то совершенно особенным), а просто потому, что это очень уж разные игры: геймплей и базовые принципы игры изменился слишком значительно.
Д2 было продолжением Д1 - это была та же игра, только улучшенная и дополненная, поэтому Темное пророчество лично мне полностью заменило Меч и Корону. Д2 и Д3 - игры _разные_. Поэтому Ренессанс никогда не заменит для меня Темное пророчество. Они будут существовать параллельно, как бы ни видоизменялась в дальнейшем третья часть. Я их не могу сравнивать (ну, кроме как в частностях, и то лишь затем, чтобы отметить, какие произошли изменения в конкретных игровых моментах).
ЗЫ. Кстати, справедливости ради надо сказать, что разработчики изначально говорили, что делать собираются самостоятельную игру, а не просто продолжение, так что я и не ждала никогда от Ренессанса, что он будет копировать Д2. И, кстати, заранее настраивалась на худшее (выхода Д3 я, признаюсь честно, ожидала не с надеждой, как большинство, а чуть ли не с ужасом, я вообще человек, иногда склонный к паникерству). Так что напридумывала заранее себе жутких кошмаров. Но в результате неожиданно увидела, что в Д3 все на самом деле обстоит лучше, чем я заранее предполагала. Может, поэтому я и отношусь ко всем переменам в Д3 куда более спокойно, чем большинство игроков. Для меня Ренессанс - абсолютно самостоятельная игра по миру Невендаара, но в то же время отнесшаяся к миру достаточно бережно (к миру, а не игровым принципам).
Надеюсь, удалось понятно объяснить . А то так-то для меня все это ясно, а как пытаюсь высказать, выходит что-то корявое...
|
Rain [alldisciples собака yandex точка ru] (2010-09-19 08:07:31)
> Что касается "да сколько его там" - более чем достаточно
...отсутствие ограничения в 999 дней
*Подавилась кофием* Денис, я, как большинство, сужу других по себе. Если бы мне пришлось столько сидеть в одной миссии, я бы повесилась
Человек, который способен просидеть в игре больше 1000 ходов - это, имхо, маньяк, таких вряд ли больше одного на десять тысяч . И то, кажется, преувеличиваю.
|
Д [denisik53365 собака mail точка ru] (2010-09-19 09:04:16)
И что тут такого? Ну подумаешь, любитель я "на кошках потренироваться" К примеру, раскачать мэйна на карте без ресурсов, причём так чтобы он практически без кастов и зелий вражью столицу брал. В Д2 минимум кастов и зелий обычно всё же требуется, хотя и не всем: за андедов раскачать пачку из трёх теней и двух лордов до ХП > 250 - лишь вопрос времени, а вот раскачать эльфийскую пачку до хилерш с ХП 200 - троих - быстрее танцовщиц, если рассчитывать на каст "благословение Галлеана" либо зелья брони, а вот если вчистую - тогда троих незачем, двух сильф достаточно, ибо при ХП больше 250 у них и лечение будет суммарно больше 250. "Это математика" (с). Но вот не факт что экспы и ходов хватит на такой раскач пачки с нуля на одной карте, даже спецом в редакторе сделанной. А в Д3 прпедела количеству ходов не установлено, чему я очень рад. Скорей бы глюки фиксить закончили и до ума довели (к примеру, полный вход в гарнизон с глобалки), чтобы поизвращаться над ИИ
|
Rain [alldisciples собака yandex точка ru] (2010-09-19 09:26:15)
Д, . Милостивый государь, вы псих . В данном случае, это комплимент
|
kersez [kersez собака mail точка ru] (2010-09-19 12:11:03)
мне лично больше по душе версия в д3
но конечно она ещё далека от совершенства....
например было-бы здорово если:
- гарнизон в них усиливался по мере прошедшего времени!а не хоть 3 месяца ты проведи на карте там как было 2 зомби так и останется...
- ещё неплохо-бы хоть иногда получать в награду что-нить более посущественнее чем 1 пачку лечебного зелья например в д2 запросто одолев какой-то хорошо укреплённое логово можно было запросто вырвать какой-то непрохой арт!!!вот сделали бы и здесь что подобное например возможность получить часть экипировки.....ато оружие в лавке торговча купить вообще не предоставляется возможным
p.s.ну это так мелочи из того что в голове крутится
|
Rain [alldisciples собака yandex точка ru] (2010-09-19 12:19:21)
> ещё неплохо-бы хоть иногда получать в награду что-нить более посущественнее чем 1 пачку лечебного зелья например в д2 запросто одолев какой-то хорошо укреплённое логово можно было запросто вырвать какой-то непрохой арт!
Во, это один из пунктов, из-за которых мне в д3 подземелья нравятся меньше )). В д2 там и бои случались серьезные, и награда была такой же.
|
Д [denisik53365 собака mail точка ru] (2010-09-19 15:35:48)
kersez, если хочется "усиления гарнизона со временем - можно отправить ему на убой своё нубьё, проапать
Правда, сам я гробить своих ради таких опытов пока не решался, как-то жалко всё-таки... Но комплименты Насти надо, наверно, оправдывать
|
test [test собака test точка ru] (2010-09-26 00:46:09)
test
|
ElectToRN [torn14 собака yandex точка ru] (2010-10-01 18:31:39)
Мне по душе вариант из Д3, но есть несколько вариантов по улучшению данной системы :
- раз в несколько ходов 7-10 появление в логовах БОССОВ (как одиночных юнитов (пауки, великаны и т.д.) так и армий с героями (на манер Кингс Баунти), ну и соответственно награды по-приятнее (арты (желательно кстати ввести сеты составные к слову в саму игру)).
Мысль можно развить и дальше, у кого какие мысли?
|
Rain [alldisciples собака yandex точка ru] (2010-10-01 19:12:51)
ElectToRN, насчет армий с героями по образцу Кингс Баунти поясните, пожалуйста, а то у меня все руки до игрушки не дойдут, так что не очень понятно
> ну и соответственно награды по-приятнее
Это плюс много, хотелось бы после боя с драконом получить чего-нибудь посущественнее эликсира
> желательно кстати ввести сеты составные к слову в саму игру
Ну, в какой-то степени это реализовано - в уникальной экипировке лидеров ( http://alldisciples.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=162 ), только это не сеты в обычном понимании, конечно. В идеале хотелось бы действительно разных комплектов, не просто начальный-средний-продвинутый, а разные комплекты с разными бонусами и доп.плюсами в зависимости от количества собранных вещей, но это только мечты
|
ExMAHINATOR [exmahinator собака mail точка ru] (2010-10-07 10:52:57)
Ну в Кингс Баунти таки сложно гамать я ее прошел полностбью на нормальном, а на сложном с первым островом немогу справиться - слишком большые у врагов пачки.
А Д2 был лучче... Карт бы побольше и подлиннее... Или хотябы мод если б был на улучшение второй части (кроме эльфов когонить еще).
В Д3 ненравиться что пропала нежыть ( тамс она выглядит эффектно - те же зомби). Да и слишком большые пачки можна склепать - это делает игру скучной. И кампании можна проходить по 3 дня.
А как отдельная игра она норм, графика кул. Я б еще раз ее погамал, был бы ключ или крэк.
|
Rain [alldisciples собака yandex точка ru] (2010-10-07 10:58:05)
ExMAHINATOR, нежить на подходе, будет совсем скоро.
По поводу Д2 +1 ))
|
ExMAHINATOR [exmahinator собака mail точка ru] (2010-10-07 10:59:20)
Та в КБ там могут быть с нубо пачками герои 30 лвлов и магией жарят смачно Бывало что непобедимого можна победить если там слабый герой либо огромная пачка без героя.. Но если например пират, который плавает вокруг острова с морскими волками, 1 архидемоном и пачкой бесов легко может тя рознести, поскольку гейзером масовым они лупят что нада КБ те же герои только без замков и с кучей наемников В КБ карта генерируеться случайно, и войска на ней так же да и награда за них. Хотя со старта если мало мани хорошо бы качать дракончика с навыком "копание сундуков".
Таки да - в определенное время могут появиться пачки с сильными героями а за них можна получить не только куча денег но и приличные арты, хотя чтоб улуччить те арты надо ой нехилую банду иметь.
|
ExMAHINATOR [exmahinator собака mail точка ru] (2010-10-07 11:03:35)
ОО так даже в это время тут кто-то есть Х)
Та в дисайпле 2-м нашел небольшую кучку карт та и то там только 2 карты на 4-х игроков но их попробуй пройди Х) там возле замка бегают демоны 99 лвла которых надо замочить ) Да и еще они выносят всех нейтралов так что не на ком качаться было 8 драконов - после прохода демонов - 2...
|
ExMAHINATOR [exmahinator собака mail точка ru] (2010-10-07 11:06:46)
Только мне не понравилось в третьей части дисайпла то, что нипанятна откуда у врагов-эльфов с их "отрядами розведчиков" я набрал 233 бутылки хп, 147 бутылок всякого хлама и тьму свитков - откуда они их берут для меня тайна страшная... Я арт там немогу нужный в рюкзаке найти - рука начинает болеть щелкая на стрелочки...
|
ExMAHINATOR [exmahinator собака mail точка ru] (2010-10-07 11:14:34)
Система подземелий слишком скучная в Д3, нету ничего ценного и отбивает интерес зайти и исследовать руины. Если б какую-нить нагнетающюю ауру поставили , музыку или абсолютную тишину как в Думе 3, и потом ОРДЫ просто ОРДЫ монстров всевозможных этапов розложения и мутаций - было бы классно + серьезные арты - которых так просто не купишь - ибо нету в продаже - то и подземелья казались бы и страшными и интересными от это классно было бы
|
Rain [alldisciples собака yandex точка ru] (2010-10-07 11:49:22)
ExMAHINATOR, кряков не знаю, и давайте договоримся сразу - больше этот вопрос на сайте поднимать не нужно ). Мы к пиратству относимся очень отрицательно.
Если у вас лицензия, нужно было использовать деактивацию - тогда бы ключи не расходовались. Если же они израсходованы, а деактивации не использовались, пишите в тех.поддержку Акеллы, на вот этот адрес: [email protected], дайте им свои данные (сообщите номер ключа игры, свои ФИО, контактный телефон, адрес электронной почты), укажите причину потери активации (ну, например, что систему переустанавливали, поэтому не смогли деактивировать), и на ключ добавят еще одну активацию.
И в дальнейшем деактивируйте игру перед сносом.
> 233 бутылки хп, 147 бутылок всякого хлама и тьму свитков
Это было в ранних версиях игры.
|
exmahinator [exmahinator собака mail точка ru] (2010-10-08 11:16:46)
Ну к пиратству я б не сказал что отношусь хорошо, но если есть возможность то пользуюсь, не я ж ламаю их.
А как деактивировать код? У меня небыло запроса на деактивацию..
|
Rain [alldisciples собака yandex точка ru] (2010-10-08 13:09:50)
exmahinator, пользование - это поощрение пиратства, в общем, давайте эту тему закроем . В любом случае, на сайте обсуждения кряков не будет, и ссылок на них тоже.
Подробная инструкция по деактивации игры находится вот по этому адресу: http://www.star-force.ru/support/users/deactivate/
А пока пишите в саппорт (адрес и прочая информация - в сообщении выше), вам добавят активацию на ключ, и сможете поиграть. Ответить должны в течение трех рабочих дней
|
Гость: MITSA [mitsaelf собака mail точка ru] (2012-06-23 18:33:00)
единственный + в подземельях Д3 - это многократная активация. очень помогает когда качаешь не 1 -го героя а нескольких, но правда разнообразить можно было и получше их )
|
|